El enfoque de Blizzard con Diablo 4, y toda la franquicia de Diablo, es el disfrute del jugador y el compromiso sostenido en todos los títulos. Esta estrategia se destacó en una entrevista reciente de VGC.
El enfoque de Blizzard para el éxito de Diablo 4
Priorizar contenido atractivo
Con Diablo 4 convirtiéndose en el juego más vendido de Blizzard, los desarrolladores planean el apoyo a largo plazo. Rod Fergusson (jefe de la serie Diablo) y Gavian Whishaw (productor ejecutivo de Diablo 4) enfatizaron que el interés continuo de los jugadores en cualquier juego de Diablo, ya sea Diablo 4, 3, 2 o el original, es una victoria para Blizzard. Fergusson declaró que Blizzard rara vez cierra los servidores de juegos, citando la disponibilidad continua de los títulos de Diablo más antiguos como evidencia de este compromiso. La clave es mantener a los jugadores dentro del ecosistema de juegos de Blizzard.
Abordar las preocupaciones sobre el recuento de jugadores de Diablo 4 en relación con entregas anteriores, Fergusson aclaró que el compromiso del jugador en todos los títulos es positiva. Citó el éxito de Diablo 2: Resurrected, un remaster de un juego de 21 años, como prueba de que una base de jugadores amplio en toda la serie es beneficioso. El objetivo de la compañía no es forzar a los jugadores de un juego a otro, sino a crear contenido convincente para Diablo 4 que atrae a los jugadores. Su estrategia es desarrollar contenido altamente deseable para atraer jugadores, en lugar de tratar activamente de cambiar a los jugadores de los jugadores más antiguos. títulos.