>暴雪與《暗黑破壞神4》和《暗黑破壞神》係列的重點是玩家享受和持續的所有標題訂婚。 在最近的VGC采訪中強調了這一策略。
暴風雪的成功方法
優先考慮引人入勝的內容
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隨著《暗黑破壞神4》成為暴雪最快的遊戲,開發人員計劃了長期支持。 羅德·弗格森(Rod Fergusson)(《暗黑破壞神》係列負責人)和加維·惠肖(Gavian Whishaw)(《暗黑破壞神4》執行製片人)強調,無論是暗黑破壞神4、3、2還是原來的暗黑破壞神遊戲,都持續興趣,這是暴雪的勝利。 弗格森(Fergusson)表示,暴風雪很少關閉遊戲服務器,理由是持續舊的暗黑破壞神冠軍作為這一承諾的證據。 關鍵是將玩家保留在暴風雪的遊戲生態係統中。
解決了有關暗黑破壞神4球員數量的擔憂,Fergusson澄清說,所有標題的玩家互動都是積極的。他列舉了《暗黑破壞神2:複活》的成功,這是一場21歲遊戲的重製,以證明整個係列賽的廣泛球員基礎是有益的。 該公司的目的不是迫使玩家從一個遊戲到另一遊戲,而是為吸引玩家的《暗黑破壞神4》創建引人注目的內容。他們的策略是開發高度可取的內容來吸引玩家標題。