O foco da Blizzard com Diablo 4, e com toda a franquia Diablo, é a diversão do jogador e o envolvimento sustentado em todos os títulos. Essa estratégia foi destacada em uma entrevista recente ao VGC.
A abordagem da Blizzard para o sucesso de Diablo 4
Priorizando conteúdo envolvente
Com Diablo 4 se tornando o jogo mais vendido da Blizzard, os desenvolvedores planejam suporte de longo prazo. Rod Fergusson (chefe da série Diablo) e Gavian Whishaw (produtor executivo de Diablo 4) enfatizaram que o interesse contínuo dos jogadores em qualquer jogo Diablo – seja Diablo 4, 3, 2 ou o original – é uma vitória para a Blizzard. Fergusson afirmou que a Blizzard raramente desliga servidores de jogos, citando a disponibilidade contínua de títulos mais antigos de Diablo como prova deste compromisso. O segredo é manter os jogadores dentro do ecossistema de jogos da Blizzard.
Respondendo às preocupações sobre a contagem de jogadores de Diablo 4 em relação aos jogos anteriores, Fergusson esclareceu que o envolvimento dos jogadores em todos os títulos é positivo. Ele citou o sucesso de Diablo 2: Resurrected, uma remasterização de um jogo de 21 anos, como prova de que uma ampla base de jogadores em toda a série é benéfica. O objetivo da empresa não é forçar os jogadores a mudarem de um jogo para outro, mas sim criar conteúdo atraente para Diablo 4 que atraia os jogadores. Sua estratégia é desenvolver conteúdo altamente desejável para atrair jogadores, em vez de tentar ativamente mudar os jogadores dos jogos mais antigos. títulos.