Esta entrevista profundiza en el desarrollo de Goddess Order , un próximo juego de rol de acción móvil de Pixel Tribe, los creadores de Crusaders Quest . Hablamos con Ilsun (director de arte) y Terron J. (Director de Contenido) para descubrir los secretos detrás de su arte de píxeles y construcción del mundo.
Orden de la tribu Diosa : una entrevista
Droid Gamers: ¿Qué inspira los sprites de píxeles?
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Ilsun: El arte de píxeles de alta calidad enOrden de Diosaapunta a una sensación a nivel de consola, enfatizando la narrativa. La inspiración se basa en un gran pozo de juegos e historias, centrándose en transmitir sutilmente la forma y el movimiento a través de la disposición de los píxeles en lugar de la imitación directa. Las observaciones de la vida diaria también alimentan la creatividad. Los primeros diseños de personajes, Lisbeth, Violet y Jan, emergieron del trabajo en solitario, pero su desarrollo floreció a través de discusiones colaborativas con el equipo, refinando detalles y moldeando el estilo de arte en general. La colaboración continua con escritores y diseñadores asegura que los conceptos de personajes se alineen con la narrativa y el juego. El proceso es altamente iterativo, con sesiones de lluvia de ideas que dan forma a las apariencias y acciones de personajes.