El último lanzamiento de Krafton, Inzoi, ha destrozado récords de ventas vendiendo 1 millón de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Este notable logro marca el hito de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante surcoreano. Inzoi, un juego de simulación de vida similar a los Sims, fue lanzado en el acceso temprano en PC a través de Steam el 28 de marzo. Rápidamente llegó a los titulares, no solo por sus ventas, sino debido a una característica controvertida en la que los jugadores podían atropellar y matar a los niños en el juego. Krafton abordó rápidamente este problema, etiquetándolo como un "error involuntario" y rápidamente lo repartió.
A pesar de este hipo inicial, Inzoi ha obtenido una calificación de revisión del usuario 'muy positiva' en Steam. El juego también vio un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Su popularidad aumentó hasta el punto de que superó la lista global de vendedores globales de Steam, basada en los ingresos por ventas, solo 40 minutos después de su lanzamiento.
La plataforma de contenido generada por el usuario en el juego, el lienzo, asociada con Inzoi, también ha sido un éxito masivo. El día del lanzamiento, atrajo a más de 1.2 millones de participantes y vio la carga de más de 470,000 piezas de contenido.
La revisión de IGN de la versión de acceso temprano de Inzoi lo calificó 6/10, señalando: "Inzoi es un simulador de vida visualmente llamativo con mucha ambición, pero no suficiente profundidad a partir de su lanzamiento de acceso temprano".
Krafton atribuye su exitoso lanzamiento a sus sólidos esfuerzos promocionales y su continuo compromiso con la comunidad, lo que ayudó a generar confianza e impulso. La compañía destacó el escaparate global de Inzoi y la construcción de demostración como particularmente efectiva para generar interés. El CEO Ch Kim expresó su gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global, enfatizando el compromiso de la compañía con la comunicación y el desarrollo continuos para establecer a Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.
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Mirando hacia el futuro, Krafton planea introducir nuevo contenido a través de actualizaciones, incluidos el soporte de mod y las nuevas ciudades. Todas las actualizaciones y DLC se proporcionarán de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton ha prometido implementar correcciones rápidas a través de Hotfixes a lo largo de abril, reconociendo la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" al tiempo que admite alguna prueba y error en la optimización de estrategias de comunicación.