Krafton의 최신 릴리스 인 Inzoi는 출시 후 1 주일 만에 1 백만 장을 판매하여 판매 기록을 산산조각 냈습니다. 이 놀라운 업적은 한국 거인이 발행 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 이정표입니다. The Sims와 유사한 Life Simulation Game 인 Inzoi는 3 월 28 일 Steam을 통해 PC의 조기 액세스에서 출시되었습니다.이 헤드 라인은 판매뿐만 아니라 플레이어가 게임에서 어린이를 쫓아 내고 죽일 수있는 논란의 여지가있는 기능으로 인해 빠르게 헤드 라인을 만들었습니다. Krafton 은이 문제를 신속하게 해결하여 "의도하지 않은 버그"라는 라벨을 붙이고 즉시 패치했습니다.
이 초기 딸꾹질에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. 이 게임은 또한 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 보았으며 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 그 인기는 출시 후 40 분 만에 판매 수익을 기준으로 Steam의 Global Top Sellers 목록을 1 위로 올렸습니다.
Inzoi와 관련된 게임 내 사용자 생성 컨텐츠 플랫폼 인 Canvas도 엄청난 인기를 얻었습니다. 런칭 당일, 120 만 명이 넘는 참가자를 끌어 들이고 470,000 개 이상의 콘텐츠를 업로드했습니다.
Inzoi의 초기 액세스 버전에 대한 IGN의 검토는 6/10을 평가했다.
Krafton은 강력한 홍보 노력과 커뮤니티와의 지속적인 참여로 성공적인 출시를 인정하여 신뢰와 모멘텀을 구축하는 데 도움이되었습니다. 이 회사는 Inzoi Global Showcase 및 Demo Build가 특히 관심을 끌기 위해 효과적인 것으로 강조했습니다. CH Kim CEO는 Inzoi를 전 세계 청중에게 제시하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했으며, Inzoi를 장기 프랜차이즈 IP로 확립하기위한 지속적인 커뮤니케이션 및 개발에 대한 회사의 약속을 강조했습니다.
Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물
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앞으로 Krafton은 MOD 지원 및 새로운 도시를 포함한 업데이트를 통해 새로운 컨텐츠를 도입 할 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료로 제공됩니다. 플레이어 피드백에 대한 응답으로 Krafton은 4 월 내내 Hotfixes를 통해 빠른 수정을 구현하여 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "차세대 경험"으로 인정하면서 커뮤니케이션 전략을 최적화하는 시행 착오를 인정했습니다.