La dernière version de Krafton, Inzoi, a battu des records de vente en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine suivant son lancement. Cette réalisation remarquable marque la jalon la plus rapide des ventes pour tout jeu publié par le géant sud-coréen. Inzoi, un jeu de simulation de vie semblable aux Sims, a été publié dans un accès anticipé sur PC via Steam le 28 mars. Il a rapidement fait la une des journaux, non seulement pour ses ventes, mais en raison d'une fonctionnalité controversée où les joueurs pouvaient courir et tuer des enfants en jeu. Krafton a rapidement abordé ce problème, en le qualifiant de "bug involontaire" et en le réparant rapidement.
Malgré ce hoquet initial, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Le jeu a également connu un sommet de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, garantissant la troisième place dans la catégorie des jeux. Sa popularité a augmenté au point où il a dépassé la liste mondiale des vendeurs mondiaux de Steam, sur la base des revenus de vente, seulement 40 minutes après sa sortie.
La plate-forme de contenu générée par l'utilisateur en jeu, Canvas, associée à Inzoi, a également été un succès massif. Le jour de lancement, il a attiré plus de 1,2 million de participants et a vu le téléchargement de plus de 470 000 contenus.
L'examen par IGN de la version d'accès précoce d'Inzoi l'a évalué 6/10, notant: "Inzoi est un simulateur de vie visuellement frappant avec beaucoup d'ambition, mais pas assez de profondeur à partir de son lancement d'accès anticipé."
Krafton attribue son lancement réussi à ses efforts promotionnels solides et à son engagement continu avec la communauté, ce qui a contribué à renforcer la confiance et l'élan. La société a souligné la vitrine et la construction de démo Inzoi Global comme particulièrement efficaces pour susciter l'intérêt. Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée de présenter Inzoi à un public mondial, mettant l'accent sur l'engagement de l'entreprise envers la communication et le développement continus pour établir Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.
Les meilleures et les créations les plus maudites d'Inzoi
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Pour l'avenir, Krafton prévoit d'introduire de nouveaux contenus grâce à des mises à jour, y compris le support Mod et les nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront fournis gratuitement jusqu'à la sortie complète du jeu. En réponse à la rétroaction des joueurs, Krafton a promis de mettre en œuvre des correctifs rapides via des hotfixs tout au long d'avril, reconnaissant l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" tout en admettant des essais et erreurs dans l'optimisation des stratégies de communication.