克拉夫頓(Krafton)的最新發行版Inzoi在發布後僅一周內就出售了100萬張,從而破壞了銷售記錄。這項出色的成就標誌著韓國巨頭出版的任何遊戲的銷售里程碑。 Inzoi是一場類似於模擬人生的生活模擬遊戲,於3月28日通過Steam在PC上發布。它迅速成為頭條新聞,不僅是出於銷售,而且由於有爭議的功能,玩家可以在遊戲中跑過去並在遊戲中殺死孩子。 Krafton迅速解決了這個問題,將其標記為“意想不到的錯誤”,然後立即將其修補。
儘管這是最初的打ic,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評論。該遊戲還在Twitch上看到了175,000名並發觀眾的峰值,獲得了比賽類別中的第三名。它的受歡迎程度激增到了銷售後僅40分鐘後,根據銷售收入,它在Steam的全球暢銷產品名單中名列前茅。
遊戲中用戶生成的內容平台與Inzoi相關的畫布也受到了巨大打擊。在發布當天,它吸引了超過120萬參與者,並看到了超過470,000件內容的內容。
IGN對Inzoi的早期訪問版本的評論將其評為6/10,並指出:“ Inzoi是一個具有雄心勃勃的視覺效果模擬器,但距離早期訪問發佈時的深度不足。”
克拉夫頓(Krafton)將其成功的推出歸功於其強大的促銷工作以及與社區的持續參與,這有助於建立信任和動力。該公司強調了Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起興趣方面特別有效。首席執行官CH Kim對向全球受眾介紹Inzoi表示感謝和興奮,這強調了公司對正在進行的溝通和發展的承諾,將INZOI確立為長期特許經營IP。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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展望未來,Krafton計劃通過更新(包括Mod支持和新城市)引入新內容。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整版本為止。為了回應玩家的反饋,Krafton承諾在整個4月通過Hotfixs實施快速修復,並承認Inzoi的全球社區的規模是“下一級經驗”,同時承認在優化溝通策略方面進行了一些反複試驗。