克拉夫顿(Krafton)的最新发行版Inzoi在发布后仅一周内就出售了100万张,从而破坏了销售记录。这项出色的成就标志着韩国巨头出版的任何游戏的销售里程碑。 Inzoi是一场类似于模拟人生的生活模拟游戏,于3月28日通过Steam在PC上发布。它迅速成为头条新闻,不仅是出于销售,而且由于有争议的功能,玩家可以在游戏中跑过去并在游戏中杀死孩子。 Krafton迅速解决了这个问题,将其标记为“意想不到的错误”,然后立即将其修补。
尽管这是最初的打ic,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评论。该游戏还在Twitch上看到了175,000名并发观众的峰值,获得了比赛类别中的第三名。它的受欢迎程度激增到了销售后仅40分钟后,根据销售收入,它在Steam的全球畅销产品名单中名列前茅。
游戏中用户生成的内容平台与Inzoi相关的画布也受到了巨大打击。在发布当天,它吸引了超过120万参与者,并看到了超过470,000件内容的内容。
IGN对Inzoi的早期访问版本的评论将其评为6/10,并指出:“ Inzoi是一个具有雄心勃勃的视觉效果模拟器,但距离早期访问发布时的深度不足。”
克拉夫顿(Krafton)将其成功的推出归功于其强大的促销工作以及与社区的持续参与,这有助于建立信任和动力。该公司强调了Inzoi全球展示柜和演示构建在引起兴趣方面特别有效。首席执行官CH Kim对向全球受众介绍Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了公司对正在进行的沟通和发展的承诺,将INZOI确立为长期特许经营IP。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,Krafton计划通过更新(包括Mod支持和新城市)引入新内容。所有更新和DLC将免费提供,直到游戏的完整版本为止。为了回应玩家的反馈,Krafton承诺在整个4月通过Hotfixs实施快速修复,并承认Inzoi的全球社区的规模是“下一级经验”,同时承认在优化沟通策略方面进行了一些反复试验。