
Alpha Lab Playtest de 2XKO est en direct depuis seulement quatre jours, mais il a déjà recueilli une richesse de commentaires des joueurs. Voici comment 2xko prévoit de résoudre ces idées et d'affiner davantage le jeu.
2xko pour affiner le gameplay basé sur les commentaires de playst
Les joueurs appellent des combos apprivoisés et un mode tutoriel amélioré
Le directeur de 2XKO, Shaun Rivera, s'est rendu sur X (anciennement Twitter) pour annoncer des ajustements au prochain jeu de combat en fonction des commentaires de l'Alpha Lab Playtest Alpha Lab.
Tirant parti de la Ligue des légendes du jeu IP, le Playtest a attiré une base de joueurs importante et diversifiée. Ces joueurs ont partagé leurs expériences en ligne, mettant en évidence des combos extrêmement puissants que beaucoup considèrent injustes.
"L'une des raisons pour lesquelles nous étions ravis d'une tonne de gens pour s'approvisionner tôt dans Alpha Lab et s'assurer qu'un mode d'entraînement était disponible était de voir quelles façons les joueurs qui s'ouvrirent les choses", a expliqué Rivera dans son poste. Les joueurs ont en effet trouvé des moyens d'exploiter le système, exécutant des combos sans fin qui ont laissé les adversaires impuissants.
Alors que Rivera a félicité ces stratégies créatives, il a également souligné que "les périodes super longues de l'agence faible à zéro sont indésirables".

Un changement à venir est la réduction des combos de touche de la mort (TOD), qui peuvent instantanément éliminer un adversaire de la pleine santé. Les développeurs visent à préserver la nature rapide et explosive du jeu tout en garantissant que les matchs restent équilibrés et engageants.
Rivera a noté que certains TOD étaient "attendus", mais l'équipe analyse activement les données de gameplay et les commentaires des joueurs pour répondre à ces préoccupations. Il a souligné que les TOD devraient être des résultats exceptionnels nécessitant des compétences et des ressources importantes.
En plus des préoccupations concernant les combos excessifs, le mode tutoriel de 2XKO a été critiqué. Bien que le jeu soit relativement facile à ramasser, maîtriser ses complexités est difficile, en particulier sans matchmaking basé sur les compétences pendant le test de jeu.
Le joueur de jeu de combat professionnel Christopher "Nychrisg" a décrit 2xko comme "pas destiné à tout le monde", pointant vers son système de saisie complexe à six boutons et son gameplay qui rivalise avec la complexité des titres comme Marvel vs.
Répondant à ces commentaires, Rivera a déclaré: "J'ai entendu des commentaires selon lesquels les gens veulent en voir beaucoup plus de notre tutoriel afin de les joueurs plus facilement à bord du jeu. Cette version est un laissez-passer approximatif, alors attendez-vous à ce qu'il s'améliore considérablement à l'avenir."
Les développeurs travaillent activement à améliorer 2xko, comme le montre un récent post Reddit d'un membre de l'équipe de tutoriel à la recherche de commentaires des joueurs. Les suggestions de la communauté comprennent l'adoption de structures de tutoriels similaires à celles de Guilty Gear Strve et Street Fighter 6, offrant une formation plus approfondie au-delà des combos de base et l'introduction d'un tutoriel avancé sur des concepts complexes comme les données de trame.
Les joueurs 2xko restent enthousiastes au milieu des commentaires

Malgré ces critiques, de nombreux joueurs apprécient à fond 2xko. Des joueurs professionnels comme William "Leffen" Hjelte ont montré un immense dévouement, diffusant le jeu pendant 19 heures d'affilée. Sur Twitch, le jeu a attiré des milliers de téléspectateurs, culminant à un impressionnant 60 425 au cours du premier jour du Playtest.
Actuellement en Alpha fermé, 2XKO n'a pas encore de date de sortie confirmée. Cependant, avec sa forte télévision Twitch et les commentaires substantiels des joueurs, le jeu montre un grand potentiel et favorise une communauté passionnée.
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