Dans le prochain anneau Elden: Nightreign, FromSoftware a apporté un changement significatif en supprimant la possibilité pour les joueurs de "laisser un message". Cette décision a été expliquée par le directeur de projet Junya Ishizaki dans une récente interview. Il a déclaré qu'avec chaque session de jeu à Elden Ring: Nightreign dure environ quarante minutes, il n'y a tout simplement pas assez de temps pour que les joueurs s'engagent dans l'interaction basée sur les messages qui a été une caractéristique des jeux de FromSoftware.
"Avec des séances qui durent environ quarante minutes, il n'y a pas assez de temps pour envoyer vos propres messages ou lire les messages des autres, donc nous avons désactivé la fonction de messagerie", a expliqué Ishizaki. Ce choix pourrait surprendre les fans, car l'interaction basée sur des messages a toujours été un élément clé des jeux de FromSoftware, améliorant le plaisir et l'interactivité des joueurs. Cependant, l'équipe de développement a conclu que cette fonctionnalité ne convenait pas au nouveau projet.
Elden Ring: Nightreign est conçu pour être une aventure autonome, séparée du récit principal de Ring Elden. Bien qu'il ne soit pas directement lié à l'histoire originale, il vise à offrir aux joueurs une nouvelle expérience avec de nouveaux défis et rencontres, tout en préservant la construction du monde atmosphérique et complexe que les fans d'Elden Ring ont appris à aimer.