다가오는 Elden Ring : Nightreign에서 Fromsoftware는 플레이어가 "메시지를 남길 수있는"기능을 제거함으로써 중대한 변화를 가져 왔습니다. 이 결정은 최근 인터뷰에서 Junya Ishizaki 프로젝트 책임자에 의해 설명되었습니다. 그는 Elden Ring : Nightreign의 각 게임 세션마다 약 40 분 동안 지속되는 경우, 플레이어가 Fromsoftware Games의 특징 인 메시지 기반 상호 작용에 참여할 시간이 충분하지 않다고 말했습니다.
Ishizaki는“대략 40 분 동안 세션이 지속되면 자신의 메시지를 보내거나 다른 사람들의 메시지를 읽을 시간이 충분하지 않으므로 메시징 기능을 비활성화했습니다. 메시지 기반 상호 작용은 역사적으로 Fromsoftware의 게임의 핵심 구성 요소가되어 플레이어의 즐거움과 상호 작용을 향상시키기 때문에이 선택은 팬들에게 놀라운 일이 될 수 있습니다. 그러나 개발 팀은이 기능이 새로운 프로젝트에 적합하지 않다고 결론지었습니다.
Elden Ring : Nightreign은 메인 엘든 링 이야기와는 별개로 독립형 모험으로 설계되었습니다. 그것은 원래 이야기와 직접적으로 연계되지는 않지만, 엘든 링의 팬들이 좋아하는 대기적이고 복잡한 세계 건설을 보존하면서 플레이어에게 새로운 도전과 만남에 대한 새로운 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.