在即将到来的Elden Ring:Nightreign,FromSoftware通过删除玩家“留言”的能力做出了重大改变。该决定由项目主管Junya Ishizaki在最近的一次采访中解释。他说,在Elden Ring:Nightreign持续大约四十分钟的每个游戏会议中,玩家没有足够的时间进行基于消息的互动,这是Frofsoftware Games的标志。
Ishizaki解释说:“持续大约四十分钟的会议,没有足够的时间发送您自己的消息或阅读其他人的消息,因此我们禁用了消息传递功能。”这种选择可能会让粉丝感到惊讶,因为基于消息的互动历来是FromSoftware游戏的关键组成部分,从而增强了玩家的享受和互动性。但是,开发团队得出的结论是,此功能不适合新项目。
Elden Ring:NightReign被设计为独立的冒险,与主要的Elden Ring叙述分开。虽然它不会直接与原始故事联系在一起,但它的目的是为玩家提供新的挑战和遭遇的新经验,同时保留了埃尔登·雷德(Elden Ring)的粉丝们爱上的大气和错综复杂的世界建筑。