No próximo anel de Elden: Nightreign, a FromSoftware fez uma mudança significativa, removendo a capacidade dos jogadores de "deixar uma mensagem". Esta decisão foi explicada pelo diretor do projeto Junya Ishizaki em uma entrevista recente. Ele afirmou que a cada sessão de jogos em Elden Ring: Nightreign durando aproximadamente quarenta minutos, simplesmente não há tempo suficiente para os jogadores se envolverem na interação baseada em mensagens que tem sido uma marca registrada dos jogos da FromSoftware.
"Com sessões com cerca de quarenta minutos, não há tempo suficiente para enviar suas próprias mensagens ou ler as mensagens de outras pessoas; portanto, desativamos o recurso de mensagens", explicou Ishizaki. Essa opção pode ser uma surpresa para os fãs, pois a interação baseada em mensagens tem sido historicamente um componente-chave dos jogos da FromSoftware, aprimorando o prazer e a interatividade do jogador. No entanto, a equipe de desenvolvimento concluiu que esse recurso não era adequado para o novo projeto.
Elden Ring: Nightreign foi projetado para ser uma aventura independente, separada da narrativa principal do anel Elden. Embora não se vincule diretamente à história original, ela pretende oferecer aos jogadores uma nova experiência com novos desafios e encontros, enquanto preservava a construção do mundo atmosférica e complexa que os fãs de Elden Ring passaram a amar.