今後のElden Ring:Nightreignで、FromSoftwareは、プレイヤーが「メッセージを残す」能力を削除することにより、大きな変化をもたらしました。この決定は、最近のインタビューで、プロジェクトディレクターの石崎Junyaが説明しました。彼は、エルデンリングの各ゲームセッションで、約40分間続くNightreignで、プレイヤーがSoftwareゲームの特徴であるメッセージベースの相互作用に従事するのに十分な時間がないと述べました。
「セッションが約40分間続くと、自分のメッセージを送信したり、他の人のメッセージを読んだりするのに十分な時間がないため、メッセージング機能を無効にしました」と石崎は説明しました。メッセージベースのインタラクションは歴史的にFromSoftwareのゲームの重要な要素であり、プレイヤーの楽しみと対話性を高めるため、この選択はファンにとって驚きになるかもしれません。しかし、開発チームは、この機能は新しいプロジェクトには適していないと結論付けました。
エルデンリング:Nightreignは、メインのエルデンリングの物語とは別のスタンドアロンの冒険になるように設計されています。オリジナルのストーリーに直接結びつくことはありませんが、エルデンリングのファンが愛するようになった雰囲気で複雑な世界構築を維持しながら、プレイヤーに新しい挑戦と出会いの新鮮な体験を提供することを目指しています。