Tetsuya Nomura, l'esprit créatif derrière Final Fantasy et Kingdom Hearts, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière la beauté saisissante de ses personnages. Il ne s’agit pas d’une déclaration artistique profonde ; c'est beaucoup plus pertinent.
La philosophie du « beau dans les jeux »
Les protagonistes de Nomura ressemblent systématiquement à des mannequins, un choix stylistique enraciné dans une expérience de lycée. La question d'un camarade de classe : « Pourquoi dois-je aussi être laid dans le monde du jeu ? » – a profondément résonné, façonnant sa philosophie du design. Nomura a expliqué que les jeux vidéo offrent une évasion et qu'il vise à ce que le joueur se sente bien dans cette évasion. Son objectif : "Je veux être beau dans les jeux", un sentiment qui influence directement la création de son personnage.
Ce n'est pas une simple vanité. Nomura pense que l'attrait visuel favorise la connexion et l'empathie entre les joueurs. Selon lui, les conceptions non conventionnelles peuvent créer des personnages trop distincts pour que les joueurs puissent s'y identifier facilement.
Cependant, la créativité de Nomura n'est pas entièrement limitée. Il réserve ses créations les plus excentriques aux antagonistes. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, avec son épée imposante et son talent dramatique, illustre cette approche. De même, les visuels saisissants de l'Organisation XIII de Kingdom Hearts sont intrinsèquement liés à leurs personnalités. Il a déclaré : « Je ne pense pas que les conceptions de l'Organisation XIII seraient aussi uniques sans leurs personnalités. »
En réfléchissant à ses premiers travaux dans FINAL FANTASY VII, Nomura admet une approche plus débridée. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith, bien que non conventionnels, ont contribué au charme unique du jeu. Il souligne l'importance des choix de conception détaillés, estimant que même les petits détails contribuent à la personnalité d'un personnage et au récit global.
En substance, la prochaine fois que vous verrez un héros incroyablement attrayant dans un jeu Nomura, souvenez-vous de l'origine simple et pertinente de ce choix de conception : le désir des joueurs de se sentir bien dans leurs avatars dans le jeu.
La retraite potentielle de Nomura et l'avenir de Kingdom Hearts
L'interview a également abordé la retraite potentielle de Nomura et l'avenir de Kingdom Hearts. Il a fait allusion à la série qui touchait à sa fin, soulignant son incorporation de nouveaux écrivains pour apporter de nouvelles perspectives. Il a déclaré son intention de faire de Kingdom Hearts IV un tremplin vers la finale de la série.