Le dernier chemin d'Exile 2 Build est un changement de jeu, introduisant une pléthore de mises à jour qui améliorent l'expérience de gameplay. Griding Gear Games (GGG) a déclenché une mise à jour massive avec des notes de mise à pied 0.1.1, emballées avec de nombreuses corrections de bogues et améliorations. Plongeons dans les principaux points forts de cette mise à jour significative pour PoE2.
Image: store.epicgames.com
Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
En commençant par le gameplay de base et l'interface, la mise à jour apporte plusieurs modifications passionnantes:
- Un nouveau bouton Migrations de ligue permet aux joueurs de transférer de manière transparente leurs personnages vers les ligues parentales.
- Les mécanismes de Strongbox ont été remaniés, avec des intervalles réduits entre les ondes ennemies, ce qui rend les foules plus faciles à distinguer de celles de la carte. Un bug empêchant des fraiments de monstres a été corrigé et le brouillard se dissipe une fois que tous les ennemis sont vaincus. La recherche sur les boîtes fortes est désormais plus fréquente.
- Les runes à douille dans l'équipement peuvent désormais être remplacées, améliorant la flexibilité de la construction.
- L'efficacité des armures a été stimulée, offrant une meilleure protection contre les dommages.
- Le niveau de caractère n'affecte plus l'accès aux fournisseurs d'expédition; Au lieu de cela, la rareté des articles d'équipement dépend du niveau de l'atelier lui-même. Ce changement n'a pas d'impact sur les magasins existants.
- Les serviteurs qui meurent trop loin du personnage réapparaissent instantanément instantanément à proximité, améliorant la gestion des serviteurs.
- Le niveau de gemmes non coupés est désormais visible dans le nom de l'article, simplifiant l'évaluation des équipements.
- Les charmes équipés affichent désormais le nombre restant de frais, en aidant à une meilleure gestion des ressources.
- Entrer dans une carte est plus sûr, car les monstres n'apparaissent plus juste à l'entrée.
- Le ramassage des articles a été amélioré, permettant une collection plus facile tout en effectuant d'autres actions telles que les leviers d'attaque ou de tir.
De plus, les développeurs ont amélioré les performances globales du jeu, en particulier dans les emplacements de l'ombre, des vitesses de chargement accrues, des combats de boss optimisés et des effets visuels et un comportement de jeu amélioré dans le campement de Ziggurat.
Image: Insider-gaming.com
Changements de compétence
Plusieurs compétences ont été modifiées pour affiner le gameplay:
- La compétence SLAM suralimentée a désormais une limite de rayon de 3 mètres, équilibrant sa zone d'effet.
- Le placage récupéré accorde plus de piles contre des ennemis plus forts, améliorant les capacités défensives.
- La description des compétences de Vine Arrow a été clarifiée pour indiquer que le projectile ne frappe les ennemis que lors de l'atterrissage.
- La compétence de l'offre de douleur a fait enlever son tag Aura, modifiant son interaction avec d'autres compétences.
- Les compétences à emporter dans une méta-gem ne peuvent plus gagner de l'énergie, ce qui a un impact sur les stratégies de construction.
- La foudre a été renommée à un plus grand éclair, reflétant sa source unique du chœur de l'amulette de tempête. Ses mécanismes de dommages ont également été ajustés.
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Monster Changements
Le comportement et la mécanique des monstres ont été affinés:
- Les foules des monolithes d'essence ne peuvent plus utiliser leurs compétences immédiatement, mais leur ténacité a été considérablement augmentée.
- Les hitbox de certains boss ont été ajustées pour mieux correspondre à leurs animations d'attaque visuelle, améliorant l'équité du combat.
- Le taux d'apparition de certains monstres a été réduit, équilibrant la difficulté du jeu.
- Le bouclier énergétique de la foule a été réévalué et ajusté pour améliorer la jouissance de la compensation des cartes.
- Les effets visuels de nombreuses foules ont été améliorés et leurs attaques ont été modifiées. Plus de 40 modifications ont été apportées, améliorant collectivement l'expérience globale du jeu.
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Changements de fin de partie
La fin de partie a été considérablement élargie et affinée:
- Quatre nouvelles zones de carte de tour sont désormais accessibles, la carte Lost Towers recevant une mise à jour.
- L'arbitre de Ash Boss Fight propose désormais six tentatives au lieu d'une, ce qui rend cette bataille difficile plus accessible. La compétence de graines de flamme qui tombe ne peut plus être interrompue et la compétence de coup de vent flamboyant ne peut plus être bloquée. Le boss se concentre désormais moins sur les serviteurs et plus sur les joueurs.
- Les zones de carte comportent désormais des points de contrôle, garantissant que les joueurs peuvent rencontrer, vaincre et piller au moins trois monstres rares par carte.
- L'équilibre des monstres dans plusieurs cartes a été ajusté, avec un paradis non contaminé contenant désormais deux fois plus de monstres.
- Certaines zones possèdent désormais plus de coffres qu'auparavant, augmentant les opportunités de butin.
- Les boss apparaissent plus fréquemment (environ une fois tous les quatre cartes), mais le risque d'un boss de carte qui laisse tomber un Waystone a été abaissé.
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Autres changements
Les développeurs ont abordé de nombreux problèmes et fait des ajustements supplémentaires:
- Plus de 70 bogues liés aux accidents des clients, aux mécanismes de quête et aux interactions en jeu ont été corrigés.
- De nombreux effets visuels ont été corrigés, améliorant l'attrait visuel du jeu.
- Plus de 20 problèmes liés au contrôleur ont été résolus, améliorant l'expérience de la console.
- Plus de 100 articles d'équipement ont fait régler leurs statistiques et caractéristiques pour assurer une expérience de gameplay plus équilibrée et équitable. Les joueurs doivent vérifier leur inventaire pour ces changements.
- L'article Original Sin fournit désormais une résistance au chaos + 17 à 23% au lieu de la propriété précédente "La résistance au chaos est zéro", modifiant considérablement son utilité.
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Cette mise à jour massive de Path of Exile 2 introduit plus de 300 changements, améliorant considérablement le jeu. Pour une liste complète, vous pouvez lire les notes de patch complètes 0.1.1 sur le site officiel du site Web Exile 2. Nous avons mis en évidence les mises à jour les plus importantes ici et prévoyons avec impatience la prochaine mise à jour et, bien sûr, la version éventuelle de la version 1.0!