流放2构建的最新路径是改变游戏规则的人,引入了大量更新,可增强游戏体验。 Grinding Gear Games(GGG)用补丁注释0.1.1释放了大规模更新,并带有许多错误修复和改进。让我们深入研究POE2的重大更新的关键亮点。
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
从核心游戏玩法和接口开始,更新带来了几个令人兴奋的修改:
- 一个新的联赛迁移按钮使玩家可以将角色无缝地转移到家长联盟上。
- 已经对强箱力学进行了修改,并减少了敌方波之间的间隔,从而使暴民更容易与地图上的敌方区分开。防止怪物产卵的错误已被固定,一旦所有敌人被击败,雾就会消失。研究强箱现在更加频繁。
- 现在,可以更换设备中插座的符文,从而增强构建灵活性。
- 装甲的效力已得到提高,从而更好地保护了损坏。
- 角色级别不再影响进入探险供应商的访问;相反,设备项目的稀有性取决于商店级别本身。这种变化不会影响现有商店。
- 远离现在角色太远的奴才在附近立即重生,从而改善了奴才管理。
- 现在在项目名称中可以看到未切割的宝石的水平,从而简化了齿轮评估。
- 现在配备的魅力显示剩余的电荷数量,有助于更好的资源管理。
- 进入地图更安全,因为怪物不再在入口处产卵。
- 项目拾取已得到改进,可以在执行其他操作(例如攻击或拉动杠杆)时更容易收集。
此外,开发人员还提高了整体游戏性能,尤其是在阴影繁重的位置,提高负载速度,优化的老板战斗和视觉效果以及改善Ziggurat营地的游戏行为。
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技能变化
已经调整了一些技能以完善游戏玩法:
- 现在,增压大满贯技能的半径限制为3米,平衡其效果区域。
- 清除镀金的拨款有更多的堆栈对抗更强大的敌人,从而增强了防守能力。
- 已经澄清了葡萄树技能描述,以表明弹丸仅在着陆时击中敌人。
- 痛苦的技能已消除了其AURA标签,从而改变了其与其他技能的互动。
- 在元宝石中插入的技能将无法再获得能量,从而影响构建策略。
- 闪电已重命名为更大的闪电,反映了风暴护身符合唱团的独特来源。它的损坏力学也已进行了调整。
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怪物变化
怪物的行为和力学已经完善:
- 来自Essence Oliths的暴民不再能立即使用其技能,但是它们的韧性已大大提高。
- 某些老板的命中箱已经进行了调整,以更好地匹配他们的视觉攻击动画,从而提高了战斗公平。
- 某些怪物的产卵率已经降低,平衡了游戏的困难。
- Mob Energy Shield已进行了重新评估并调整以增强地图清除享受。
- 许多暴民的视觉效果得到了改善,并改变了它们的攻击。已经进行了40多个更改,共同增强了整体游戏体验。
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最终游戏更改
最终游戏已大大扩展和完善:
- 现在可以访问四个新的塔地图区域,而丢失的塔地图将收到更新。
- 现在,Ash Boss战斗的仲裁者提供了六次尝试,而不是一次尝试,这使这场具有挑战性的战斗更加平易近人。下落的火焰种子技能不再被中断,而火焰的大风技巧不再被阻止。老板现在不再关注奴才,而是更多地关注球员。
- 现在,地图区域具有检查点,确保玩家可以每张地图遇到,失败和战利品至少三个稀有怪物。
- 几个地图中的怪物平衡已经进行了调整,现在未经污染的天堂包含的怪物是怪物的两倍。
- 现在,一些区域拥有比以前更多的胸部,增加了战利品机会。
- 老板出现更频繁的频率(每四个地图大约一次),但是地图老板放下Waystone的机会已降低。
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其他更改
开发人员已经解决了许多问题并进行了其他调整:
- 已解决了与客户端崩溃,任务机制和游戏中的交互有关的70多个错误。
- 已经纠正了许多视觉效果,从而增强了游戏的视觉吸引力。
- 已解决了20多个与控制器相关的问题,从而改善了控制台的体验。
- 超过100个设备项目已经调整了其统计数据和特征,以确保更加平衡,更公平的游戏体验。玩家应检查他们的库存是否有这些更改。
- 现在,原始SIN提供了 +17-23%的混乱阻力,而不是先前的“混乱性为零”属性,从而大大改变了其效用。
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这次流放路径2的大规模更新引入了300多个更改,从而显着增强了游戏。对于全面列表,您可以在流放2网站的官方路径上阅读完整的补丁注释0.1.1。我们在这里强调了最重要的更新,并热切期待下一个更新,当然,最终版本1.0!