ニュース 亡命のパス2パッチ0.1.1がリリースされました

亡命のパス2パッチ0.1.1がリリースされました

著者 : Gabriel アップデート:Apr 11,2025

Exile 2ビルドの最新のパスはゲームチェンジャーであり、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させる多数の更新を紹介します。 Grinding Gear Games(GGG)は、多数のバグの修正と改善が詰め込まれたパッチノート0.1.1で大規模な更新を解き放ちました。 POE2のこの重要なアップデートの重要なハイライトを掘り下げましょう。

亡命の道2パッチノート 画像:store.epicgames.com

目次

  • 一般的な変更
  • スキルの変更
  • モンスターの変更
  • エンドゲームの変更
  • その他の変更

一般的な変更

コアゲームプレイとインターフェイスから始めて、このアップデートはいくつかのエキサイティングな変更をもたらします。

  • 新しいリーグ移行ボタンを使用すると、プレイヤーはキャラクターをシームレスにペアレントリーグに転送できます。
  • Strongboxメカニクスは改良されており、敵の波の間の間隔が減少し、マップ上のマシンと区別しやすくなりました。モンスターのスポーンを防ぐバグが固定されており、すべての敵が敗北すると霧が消散します。研究の強いボックスは今やより頻繁になりました。
  • 機器にソケットに置かれたRunesが交換できるようになり、ビルドの柔軟性が向上しました。
  • 鎧の有効性が向上し、損傷に対するより良い保護を提供しています。
  • キャラクターレベルは、遠征ベンダーへのアクセスに影響を与えなくなりました。代わりに、機器のアイテムの希少性は、ショップレベル自体に依存します。この変更は、既存のショップに影響を与えません。
  • キャラクターから遠すぎるミニオンは、近くにすぐにリスポーンし、ミニオン管理を改善しています。
  • カットされていない宝石のレベルがアイテム名に表示され、ギア評価が簡素化されました。
  • 装備されたチャームは、より良いリソース管理を支援し、残りの料金の数を表示するようになりました。
  • モンスターが入り口に出現しなくなったため、地図に入る方が安全です。
  • アイテムのピックアップが改善され、レバーの攻撃や引っ張りなどの他のアクションを実行しながら、収集が簡単になります。

さらに、開発者は、特にシャドウが多い場所でゲーム全体のパフォーマンスを向上させ、荷重速度の向上、最適化されたボスの戦いと視覚効果、Zigguratの野営地でのゲームの動作の改善を行っています。

亡命の道2パッチノート 画像:Insider-gaming.com

スキルの変更

ゲームプレイを改良するためにいくつかのスキルが微調整されています。

  • スーパーチャージされたスラムスキルの半径は3メートルで、その効果の領域のバランスをとっています。
  • 清掃されたメッキは、より強力な敵に対してより多くのスタックを与え、防御能力を高めます。
  • つる矢印のスキルの説明は、発射体が着陸時にのみ敵に当たることを示すように明確にされています。
  • 痛みの提供スキルにより、オーラタグが削除され、他のスキルとの相互作用が変化しました。
  • メタ宝石でソケットをかけたスキルは、もはやエネルギーを得ることができず、ビルド戦略に影響を与えます。
  • ライトニングボルトは、ストームアミュレットの合唱団からのユニークなソースを反映して、グレーターライトニングボルトに改名されました。そのダメージメカニズムも調整されています。

亡命の道2パッチノート画像:store.epicgames.com

モンスターの変更

モンスターの行動とメカニズムは洗練されています:

  • Essence MonolithsのMobは、すぐにスキルを使用することはできなくなりましたが、タフネスは大幅に増加しています。
  • 特定のボスのヒットボックスは、視覚的な攻撃アニメーションとよりよく一致するように調整されており、戦闘の公平性を向上させています。
  • いくつかのモンスターの産卵率は減少し、ゲームの難易度のバランスを取りました。
  • Mob Energy Shieldは再評価および調整され、地図のクリアの楽しみを強化しています。
  • 多くのMOBの視覚効果が改善され、攻撃が変更されました。 40を超える変更が行われ、全体的なゲームエクスペリエンスが集合的に向上しました。

亡命の道2パッチノート画像:diariotiempo.com.ar

エンドゲームの変更

エンドゲームは大幅に拡張され、洗練されています。

  • 4つの新しいタワーマップエリアにアクセスできるようになり、Lost Towersマップがアップデートを受け取ります。
  • Arbiter of Ash Boss Fightは、1つではなく6回の試行を提供しており、この挑戦​​的な戦いをより親しみやすくしています。炎の種子のスキルの低下は中断することができなくなり、燃えるような強風スキルはブロックできなくなります。ボスは今では手下に焦点を当てており、プレイヤーにもっと焦点を当てています。
  • マップ領域にはチェックポイントが搭載され、プレイヤーがマップごとに少なくとも3つのレアモンスターに遭遇、敗北し、略奪できるようにすることができます。
  • いくつかのマップのモンスターバランスが調整されており、現在は2倍のモンスターが含まれているペンテッドパラダイスが含まれています。
  • 現在、一部のエリアでは、以前よりも多くの胸を誇り、戦利品の機会を増やしています。
  • ボスはより頻繁に表示されます(4つのマップごとに約1回)が、マップボスがウェイストーンを落とす可能性が低くなりました。

亡命の道2パッチノート画像:corsair.com

その他の変更

開発者は多くの問題に対処し、追加の調整を行いました。

  • クライアントのクラッシュ、クエストメカニック、ゲーム内の相互作用に関連する70を超えるバグが修正されました。
  • 多くの視覚効果が修正されており、ゲームの視覚的魅力が向上しています。
  • 20を超えるコントローラー関連の問題が解決され、コンソールエクスペリエンスが向上しました。
  • 100を超える機器のアイテムが、よりバランスのとれた公正なゲームプレイエクスペリエンスを確保するために、統計と特性を調整しました。プレイヤーは、これらの変更について在庫を確認する必要があります。
  • オリジナルの罪は、以前の「カオス抵抗はゼロ」プロパティではなく、 +17-23%のカオス抵抗を提供し、その有用性を大幅に変更します。

亡命の道2パッチノート画像:store.epicgames.com

Path of Exile 2のこの大規模な更新により、300を超える変更が導入され、ゲームが大幅に向上します。包括的なリストについては、Exile 2 Webサイトの公式パスで完全なパッチノート0.1.1を読むことができます。ここで最も重要な更新を強調し、次のアップデートと、もちろんバージョン1.0の最終的なリリースを熱心に予想しています!

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