Exile 2 Build의 최신 경로는 게임 체인저로 게임 플레이 경험을 향상시키는 많은 업데이트를 소개합니다. GGG (Grinding Gear Games)는 Patch Notes 0.1.1로 대규모 업데이트를 발표했습니다. POE2에 대한이 중요한 업데이트의 주요 하이라이트를 탐구합시다.
이미지 : store.epicgames.com
목차
- 일반적인 변화
- 기술 변화
- 몬스터가 바뀝니다
- 최종 게임 변경
- 다른 변화
일반적인 변화
핵심 게임 플레이 및 인터페이스부터 업데이트에는 몇 가지 흥미로운 수정이 제공됩니다.
- 새로운 리그 마이그레이션 버튼을 사용하면 플레이어가 캐릭터를 모방 적으로 부모 리그로 전송할 수 있습니다.
- 적의 파도 사이의 간격이 줄어들면서 강력한 박스 역학이 개조되어 몹이지도에있는 것과 더 쉽게 구별 할 수 있습니다. 몬스터 스폰을 방지하는 버그가 고정되었고 모든 적들이 패배하면 안개가 사라집니다. Research Strongboxes가 이제 더 빈번합니다.
- 장비에 소켓을 뿌린 룬을 교체하여 빌드 유연성을 향상시킬 수 있습니다.
- 갑옷 효과가 높아져 손상에 대한 더 나은 보호를 제공합니다.
- 캐릭터 레벨은 더 이상 원정 공급 업체에 대한 액세스에 영향을 미치지 않습니다. 대신 장비 품목의 희귀 성은 상점 수준 자체에 따라 다릅니다. 이 변화는 기존 상점에 영향을 미치지 않습니다.
- 캐릭터에서 너무 멀리 죽는 미니언은 이제 근처에서 즉시 주변에 뿌려져 미니언 관리가 향상되었습니다.
- 자르지 않은 보석 수준은 이제 항목 이름으로 보이며 기어 평가를 단순화합니다.
- 장착 된 매력은 이제 나머지 요금을 표시하여 더 나은 자원 관리를 지원합니다.
- 몬스터가 더 이상 입구에서 생성되지 않기 때문에지도에 들어가는 것은 더 안전합니다.
- 아이템 픽업이 개선되어 레버를 공격하거나 당기는 것과 같은 다른 작업을 수행하면서 더 쉽게 수집 할 수 있습니다.
또한 개발자는 특히 그림자가 많은 위치, 로딩 속도 증가, 최적화 된 보스 싸움 및 시각 효과, Ziggurat 야영지의 게임 동작을 향상 시켰습니다.
이미지 : Insider-Gaming.com
기술 변화
게임 플레이를 개선하기 위해 몇 가지 기술이 조정되었습니다.
- 과급 된 슬램 기술은 이제 반경 제한이 3 미터이며 효과 영역의 균형을 유지합니다.
- 청소 도금은 더 강한 적들에 대한 더 많은 스택을 보조하여 방어 능력을 향상시킵니다.
- 포도 나무 화살표 기술 설명은 발사체가 착륙시 적용에 맞는 것을 나타 내기 위해 명확 해졌습니다.
- 통증 제공 기술은 오라 태그를 제거하여 다른 기술과의 상호 작용을 변경했습니다.
- 메타 보석에 소켓 된 기술은 더 이상 에너지를 얻을 수 없어 건축 전략에 영향을 줄 수 있습니다.
- Lightning Bolt는 Greater Lightning Bolt로 이름이 바뀌 었으며 Storm Wamulet의 합창단의 독특한 소스를 반영합니다. 손상 메커니즘도 조정되었습니다.
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몬스터가 바뀝니다
괴물 행동과 역학은 개선되었습니다.
- Essence Monoliths의 폭도들은 더 이상 기술을 즉시 사용할 수 없지만 강인함이 크게 증가했습니다.
- 특정 보스의 히트 박스는 시각적 공격 애니메이션과 더 잘 맞도록 조정되어 전투 공정성을 향상 시켰습니다.
- 일부 몬스터의 스폰 속도가 줄어들어 게임의 어려움의 균형을 유지했습니다.
- Mob Energy Shield는지도 청소 즐거움을 향상시키기 위해 재평가 및 조정되었습니다.
- 많은 폭도들에 대한 시각 효과가 개선되었으며 공격이 수정되었습니다. 40 개가 넘는 변화가 이루어졌으며 전체 게임 경험을 종합적으로 향상 시켰습니다.
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최종 게임 변경
최종 게임은 크게 확장되고 정제되었습니다.
- 잃어버린 타워 맵은 업데이트를 받고있는 4 개의 새로운 타워 맵 영역에 액세스 할 수 있습니다.
- Ash Boss Fight의 중재자는 이제 하나 대신 6 번의 시도를 제공 하여이 도전적인 전투를 더욱 접근하기 쉽게 만듭니다. 떨어지는 불꽃 종자 기술은 더 이상 방해받을 수 없으며 불타는 강풍 기술을 더 이상 차단할 수 없습니다. 보스는 이제 미니언과 플레이어에 더 중점을 둡니다.
- 맵 영역에는 이제 체크 포인트가있어 플레이어가지도 당 최소 3 개의 희귀 몬스터를 만나고, 패배하고, 약탈 할 수 있습니다.
- 여러 맵의 몬스터 밸런스가 조정되었으며, 오염되지 않은 낙원에는 이제 두 배의 몬스터가 포함되어 있습니다.
- 일부 지역은 이제 전보다 더 많은 가슴을 자랑하여 전리품 기회를 증가시킵니다.
- 보스는 더 자주 나타나지만 (4 개의 맵마다 약 1 회), 맵 보스가 웨이 스톤을 떨어 뜨릴 가능성은 낮아졌습니다.
이미지 : corsair.com
다른 변화
개발자는 수많은 문제를 해결하고 추가 조정을했습니다.
- 클라이언트 충돌, 퀘스트 메커니즘 및 게임 내 상호 작용과 관련된 70 개가 넘는 버그가 수정되었습니다.
- 수많은 시각 효과가 수정되어 게임의 시각적 매력을 향상시킵니다.
- 20 개가 넘는 컨트롤러 관련 문제가 해결되어 콘솔 경험이 향상되었습니다.
- 100 개가 넘는 장비 품목은 통계와 특성을보다 균형 잡힌 공정한 게임 플레이 경험을 보장하기 위해 통계와 특성을 조정했습니다. 플레이어는 이러한 변경 사항에 대해 재고를 확인해야합니다.
- 오리지널 죄 항목은 이제 이전의 "혼돈 저항은 제로"속성 대신 +17-23% 혼돈 저항을 제공하여 유용성을 크게 변경합니다.
이미지 : store.epicgames.com
Exile 2의 Path 2에 대한이 대규모 업데이트는 300 개가 넘는 변화를 도입하여 게임을 크게 향상시킵니다. 포괄적 인 목록의 경우 Exile 2 웹 사이트의 공식 경로에서 전체 패치 노트 0.1.1을 읽을 수 있습니다. 우리는 여기에서 가장 중요한 업데이트를 강조했으며 다음 업데이트와 최종 버전 1.0의 최종 릴리스를 열심히 기대하고 있습니다!