Последний путь Exile 2 Build-это изменение игры, представляющее множество обновлений, которые улучшают опыт игрового процесса. Grinding Gear Games (GGG) выпустила огромное обновление с заметками в патче 0.1.1, упакованных многочисленными исправлениями и улучшениями ошибок. Давайте углубимся в ключевые основные моменты этого значительного обновления для POE2.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Начиная с основного игрового процесса и интерфейса, обновление приносит несколько захватывающих модификаций:
- Новая кнопка миграции лиги позволяет игрокам плавно переносить своих персонажей в родительские лиги.
- Механика сильного ящика была обновлена, с уменьшенными интервалами между вражескими волнами, что облегчает отличие от тех, кто на карте. Ошибка, предотвращающая нерестув монстров, была исправлена, и туман рассеивается после того, как все враги потерпели поражение. Исследование сильных ящиков сейчас чаще.
- Руны, которые теперь можно заменить, теперь можно заменить, повышая гибкость сборки.
- Эффективность брони была повышена, обеспечивая лучшую защиту от ущерба.
- Уровень символов больше не влияет на доступ к поставщикам экспедиции; Вместо этого редкость предметов оборудования зависит от самого уровня магазина. Это изменение не влияет на существующие магазины.
- Миньоны, которые умирают слишком далеко от персонажа, теперь мгновенно возрождают поблизости, улучшая управление миньоном.
- Уровень неразрезанных драгоценных камней теперь видны в названии элемента, упрощая оценку снаряжения.
- Оборудованные Charms теперь отображают оставшееся количество сборов, помогая в лучшем управлении ресурсами.
- Вход на карту безопаснее, так как монстры больше не появляются прямо у входа.
- Пикап предмета был улучшен, что позволило бы провести более легкую коллекцию при выполнении других действий, таких как атака или вытягивание рычагов.
Кроме того, разработчики повышают общую производительность игры, особенно в тяжелых точках, повышенных скоростях нагрузки, оптимизированных боевых боях и визуальных эффектах, а также улучшенное поведение игры в лагере Зигурата.
Изображение: Insider-gaming.com
Изменения навыков
Несколько навыков были настроены, чтобы уточнить игровой процесс:
- Навык с наддувом, теперь имеет предел радиуса в 3 метра, уравновешивая ее область эффекта.
- Объединенные гранты гранты больше стеков против более сильных врагов, усиливая защитные возможности.
- Описание навыков Arrow Vine Arrow было уточнено, чтобы указать, что снаряд поражает врагов только после посадки.
- Навыки, предлагающего боль, удалили свою бирку ауры, изменяя его взаимодействие с другими навыками.
- Навыки, разъединенные в мета -драгоценность, больше не могут получить энергию, влияя на стратегии сборки.
- Молния был переименован в большую молниеносную болт, отражая его уникальный источник из хора амулета шторма. Его механика повреждения также была скорректирована.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Поведение и механики монстра были усовершенствованы:
- Мобы из Essence Monoliths больше не могут сразу же использовать свои навыки, но их стойкость была значительно увеличена.
- Хитбоксы некоторых боссов были скорректированы, чтобы лучше соответствовать их анимации визуальной атаки, улучшая справедливость боя.
- Скорость появления некоторых монстров была уменьшена, уравновешивая сложность игры.
- Mob Energy Shield был переоценен и скорректирован, чтобы улучшить удовольствие от очистки карты.
- Визуальные эффекты для многих мобов были улучшены, и их атаки были изменены. Было внесено более 40 изменений, что в совокупности улучшает общий игровой опыт.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
Эндранг был значительно расширен и утончен:
- В настоящее время доступны четыре новые области карты башни: карта «Потерянные башни» получает обновление.
- Арбитр босса Ash Bight теперь предлагает шесть попыток вместо одного, что делает эту сложную битву более доступной. Навыки Falling Fame Seed больше не могут быть прерваны, а навык пылающего шторма больше не может быть заблокирован. Босс теперь сосредоточен меньше на миньонах и больше на игроках.
- В области карт теперь оснащены контрольно -пропускные пункты, гарантируя, что игроки могут столкнуться, поражать и добывать как минимум три редких монстра на карту.
- Монстр баланс в нескольких картах был скорректирован, с незапятнанным раем, теперь содержащим вдвое больше монстров.
- В некоторых областях сейчас больше сундуков, чем раньше, увеличивая возможности добычи.
- Боссы появляются чаще (примерно один раз в каждые четыре карты), но вероятность того, что босс карты сбросится, был снижен.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
Разработчики рассмотрели многочисленные проблемы и внесли дополнительные изменения:
- Более 70 ошибок, связанных с сбоями клиента, механикой квестов и внутриигровыми взаимодействиями.
- Многочисленные визуальные эффекты были исправлены, улучшая визуальную привлекательность игры.
- Было решено более 20 проблем, связанных с контроллером, улучшив опыт консоли.
- Более 100 предметов оборудования были скорректированы для обеспечения более сбалансированного и справедливого игрового процесса. Игроки должны проверить свой инвентарь на эти изменения.
- Первоначальный грех предмет теперь обеспечивает +17-23% сопротивления хаоса вместо предыдущего свойства «сопротивления хаоса нулевым», что значительно изменяет его полезность.
Изображение: store.epicgames.com
Это масштабное обновление для Path of Exile 2 вносит более 300 изменений, значительно улучшив игру. Для комплексного списка вы можете прочитать полные заметки о патче 0.1.1 на официальном веб -сайте Exile 2. Мы выделили наиболее значимые обновления здесь и с нетерпением ожидают следующего обновления и, конечно же, возможного выпуска версии 1.0!