O mais recente caminho do Exile 2 Build é uma mudança de jogo, introduzindo uma infinidade de atualizações que aprimoram a experiência de jogabilidade. A Geting Gear Games (GGG) lançou uma atualização enorme com as notas de patch 0.1.1, embaladas com inúmeras correções e melhorias de bugs. Vamos nos aprofundar nos principais destaques desta atualização significativa para o POE2.
Imagem: store.epicgames.com
Índice
- Mudanças gerais
- Mudanças de habilidade
- Mudanças de monstro
- Alterações no final do jogo
- Outras mudanças
Mudanças gerais
Começando com a jogabilidade e a interface principal, a atualização traz várias modificações emocionantes:
- Um novo botão de migração da liga permite que os jogadores transfiram perfeitamente seus personagens para as ligas dos pais.
- A mecânica da StrongBox foi renovada, com intervalos reduzidos entre ondas inimigas, facilitando a distinção das multidões daquelas do mapa. Um bug que impede as gerações de monstros foi corrigido e o nevoeiro se dissipa assim que todos os inimigos são derrotados. As caixas fortes de pesquisa agora são mais frequentes.
- Agora, as runas no equipamento podem ser substituídas, aumentando a flexibilidade de construção.
- A eficácia da armadura foi aumentada, fornecendo melhor proteção contra danos.
- O nível de caractere não afeta mais o acesso aos fornecedores de expedição; Em vez disso, a raridade dos itens do equipamento depende do próprio nível da loja. Essa mudança não afeta as lojas existentes.
- Minions que morrem muito longe do personagem agora reaparecem instantaneamente nas proximidades, melhorando o gerenciamento dos lacaios.
- O nível de jóias sem cortes agora é visível no nome do item, simplificando a avaliação de engrenagens.
- Os encantos equipados agora exibem o número restante de cobranças, ajudando em melhor gerenciamento de recursos.
- Entrar em um mapa é mais seguro, pois os monstros não aparecem mais na entrada.
- A coleta de itens foi aprimorada, permitindo uma coleta mais fácil enquanto executa outras ações, como atacar ou puxar alavancas.
Além disso, os desenvolvedores aumentaram o desempenho geral do jogo, particularmente em locais pesados, aumentando a velocidade de carregamento, as lutas de chefes otimizadas e os efeitos visuais e o melhor comportamento do jogo no acampamento zigurato.
Imagem: Insider-Gaming.com
Mudanças de habilidade
Várias habilidades foram ajustadas para refinar a jogabilidade:
- A habilidade de Slam sobrealimentada agora tem um limite de raio de 3 metros, equilibrando sua área de efeito.
- Subsídios de revestimento elaborado mais pilhas contra inimigos mais fortes, aprimorando as capacidades defensivas.
- A descrição da habilidade da flecha da videira foi esclarecida para indicar que o projétil atinge os inimigos apenas após o pouso.
- A habilidade de oferta de dor teve sua tag aura removida, alterando sua interação com outras habilidades.
- As habilidades tocadas em uma meta gem não podem mais ganhar energia, impactando estratégias de construção.
- O raio foi renomeado para um raio maior, refletindo sua fonte única do coro do amuleto da tempestade. Sua mecânica de danos também foi ajustada.
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Mudanças de monstro
O comportamento e a mecânica do monstro foram refinados:
- Mobs dos monólitos de essência não podem mais usar suas habilidades imediatamente, mas sua resistência aumentou significativamente.
- As caixas de hits de certos chefes foram ajustadas para combinar melhor suas animações de ataque visual, melhorando a justiça de combate.
- A taxa de desova de alguns monstros foi reduzida, equilibrando a dificuldade do jogo.
- O MOB Energy Shield foi reavaliado e ajustado para melhorar o prazer da limpeza do mapa.
- Os efeitos visuais para muitas multidões foram melhorados e seus ataques foram modificados. Mais de 40 mudanças foram feitas, aumentando coletivamente a experiência geral do jogo.
Imagem: diouiotiempo.com.ar
Alterações no final do jogo
O final do jogo foi significativamente expandido e refinado:
- Agora, quatro novas áreas de mapa da torre estão acessíveis, com o mapa de torres perdidas recebendo uma atualização.
- O árbitro da luta contra o Boss Ash agora oferece seis tentativas em vez de uma, tornando essa batalha desafiadora mais acessível. A habilidade de semente de chama em queda não pode mais ser interrompida, e a habilidade flamejante não pode mais ser bloqueada. O chefe agora se concentra menos nos lacaios e mais nos jogadores.
- As áreas de mapa agora apresentam pontos de verificação, garantindo que os jogadores possam encontrar, derrotar e saquear pelo menos três monstros raros por mapa.
- O equilíbrio de monstros em vários mapas foi ajustado, com o paraíso não contaminado agora contendo o dobro de monstros.
- Algumas áreas agora possuem mais baús do que antes, aumentando as oportunidades de pilhagem.
- Os chefes aparecem com mais frequência (aproximadamente uma vez a cada quatro mapas), mas a chance de um chefe de mapa cair uma maneira de pedra foi reduzida.
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Outras mudanças
Os desenvolvedores abordaram vários problemas e fizeram ajustes adicionais:
- Mais de 70 bugs relacionados a falhas de clientes, mecânicos de missões e interações no jogo foram corrigidos.
- Numerosos efeitos visuais foram corrigidos, aumentando o apelo visual do jogo.
- Mais de 20 problemas relacionados ao controlador foram resolvidos, melhorando a experiência do console.
- Mais de 100 itens de equipamento tiveram suas estatísticas e características ajustadas para garantir uma experiência de jogabilidade mais equilibrada e justa. Os jogadores devem verificar seu inventário para essas mudanças.
- O item Original Sin agora fornece resistência de +17-23% do caos, em vez da propriedade anterior "Chaos Resistance Is Zero", alterando significativamente sua utilidade.
Imagem: store.epicgames.com
Esta atualização massiva para o Path of Exile 2 apresenta mais de 300 mudanças, aumentando significativamente o jogo. Para uma lista abrangente, você pode ler as notas completas de Patch 0.1.1 no site oficial do Exile 2. Destacamos as atualizações mais significativas aqui e estamos antecipando ansiosamente a próxima atualização e, é claro, o lançamento eventual da versão 1.0!