Bien avant que Bethesda ne prenne la tête de la série et Walton Goggins a enfilé le maquillage de Ghoul pour son rôle captivant dans son émission de télévision adaptée, Fallout était un RPG d'action isométrique vu du point de vue des yeux d'un oiseau. C'est ce style classique d'exploration des friches que le prochain survivre à l'automne semble imiter, sur la base des premières heures que j'ai jouées. Ce conte de survie post-apocalyptique mortel s'appuie sur la fondation originale des Fallout - en particulier évidente dans son solide système de développement de camps - et son combat et son piégeage basés sur l'escouade créent une expérience rafraîchissante, bien que la présentation d'histoire quelque peu statique puisse atténuer son potentiel.
Contrairement à de nombreux autres contextes post-apocalyptiques, le monde en ruine de ** survivre à l'automne ** n'a pas été causé par des retombées nucléaires. Au lieu de cela, cela résulte d'une grève de la comète cataclysmique, rappelant la catastrophe qui a anéanti les dinosaures, réduisant considérablement la population mondiale. Cet événement a laissé un cratère qui fumait émettant une brume toxique appelée stase. Les survivants doivent soit éviter cette brume, soit l'embrasser, gagnant des pouvoirs d'un autre monde au détriment de leur humanité. Tout au long du jeu, votre équipe croissante de charognards doit forger des alliances avec diverses factions disséminées dans trois biomes distincts, allant des auto-adaptés à la stase au culte énigmatique connu sous le nom de The Sighted.S'engageant avec les nombreux donateurs de quêtes dans survivre à l'automne , j'ai rapidement aimé sa mécanique basée sur l'escouade. Alors que vous naviguez sur votre groupe de trois survivants via le vaste parc national qui ouvre le terrain pour le début de l'histoire, vous pouvez choisir de rechercher manuellement des ressources ou de déléguer des tâches à vos compagnons. Cette division du travail est intuitive, accélérant le processus d'exploration et de pillage des colonies. Cependant, l'interface peut devenir encombrée lorsque les éléments interactifs sont trop proches les uns des autres, bien que cela ait été rare.
Le combat dans Survive the Fall est également orienté par l'équipe. Étant donné la rareté des munitions de fusil et de fusil de chasse dans les premiers stades, j'ai priorisé la furtivité, en approchant avec prudence chaque rencontre avec les maraudeurs et les goules. Cette approche se sentait à naviguer dans les Commandos récents: les origines , l'utilisation de tactiques furtives comme se cacher dans l'herbe, la création de distractions et l'exécution de démontages silencieux avant de diriger mon équipe pour éliminer les corps. L'environnement offre des avantages stratégiques, tels que des barils explosifs et des palettes de cargaison qui peuvent être utilisées pour éliminer les ennemis.
Survivre aux écrans d'automne - Aperçu
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Le nettoyage des camps ennemis était satisfaisant, mais le combat est devenu difficile lorsque la furtivité a échoué, en particulier avec un contrôleur. Cibler précisément les ennemis était difficile, ce qui m'amène à compter davantage sur les attaques de mêlée et à esquiver. Cependant, la capacité de faire une pause et de diriger mes camarades d'escoux pour se concentrer sur des cibles spécifiques, similaires aux systèmes dans la friche ou la mutante année zéro , a contribué à gérer efficacement les rencontres.
Après une journée de lutte contre les mutants et de rassemblement du butin dans le désert perfide, survivre aux transitions d'automne vers une carte de gestion de base de base dans votre camp. Les documents trouvés dans le monde peuvent être recherchés pour gagner des points de connaissances, qui débloquent diverses technologies, des lits superposés et des zones de cuisine aux systèmes de filtration d'eau et aux armurements. Des ressources comme le bois peuvent être transformées en planches pour construire de nouvelles structures telles que les boîtes de plante ou les portes à défendre contre les pillards. Les herbes alimentaires et la viande récupérée peuvent être préparées dans les repas pour vos expéditions. La profondeur de ce système promet des heures d'engagement du développement de base dans le jeu complet.
Au-delà de votre base, survivre, la chute offre une variété de zones intrigantes à explorer, à partir d'un avion de passagers écrasé devenu le fort ennemi en une ferme dépassée par des goules infectées par la stase. Bien que les environnements détaillés soient impressionnants, tels que les grappes de champignons luminescents dans les marécages Mycorhiza, ils ont parfois conduit à des problèmes de performances, y compris un cadres volatil et des bugs de révolution. Avec la sortie du jeu prévue pour cette mai, le développeur Angry Bulls Studio a le temps d'affiner ces aspects.
Survivre à la chute promise des lieux distincts dans toutes les directions, mais le manque de voix agissant légèrement diminue l'expérience. Les interactions avec votre équipe et vos PNJ sont transmises à travers du texte, qui peuvent se sentir à plat. Malgré cela, certains personnages, comme Blooper avec sa référence humoristique à Stasis comme «vent de pet», ont fourni des moments de légèreté. Cependant, ces interactions ressemblaient souvent à des invites à la prochaine quête plutôt qu'à des opportunités d'approfondir les relations de caractère.
Comme survivre, la chute approche de sa libération sur PC, il peut détenir un potentiel significatif en tant que RPG d'action basé sur la survie. Si les bords rugueux dans les commandes et les performances peuvent être lissés, cela pourrait devenir un ajout digne du genre, méritant vos bouteilles durement gagnées.