Lange bevor Bethesda das Ruder der Serie übernahm und Walton Goggins Ghoul Make-up für seine faszinierende Rolle in seiner angepassten TV-Show war, war Fallout eine isometrische Action-RPG, die aus Sicht der Vogelperspektive angesehen wurde. Es ist dieser klassische Stil der Erkundung von Ödland, dass der bevorstehende Überleben die Herbst zu emulieren scheint, basierend auf den ersten Stunden, die ich gespielt habe. Diese tödliche postapokalyptische Überlebensgeschichte baut auf der Fundament des ursprünglichen Fallouts auf-insbesondere in seinem robusten Camp-Entwicklungssystem-und in seinem kaderbasierten Kampf und der Sparklage schafft ein erfrischendes Erlebnis, obwohl die etwas statische Geschichte ihr volles Potenzial dämpfen kann.
Im Gegensatz zu vielen anderen postapokalyptischen Umgebungen wurde die ruinierte Welt von ** den Sturz überlebt ** wurde nicht durch nukleare Folgen verursacht. Stattdessen resultierte dies aus einem katastrophalen Kometenstreik, der an die Katastrophe erinnerte, die die Dinosaurier ausschloss und die globale Bevölkerung drastisch verringert. Dieses Ereignis ließ einen schwelenden Krater einen giftigen Nebel namens Stasis aus. Überlebende müssen diesen Nebel entweder vermeiden oder ihn annehmen und auf Kosten ihrer Menschlichkeit jenseitige Kräfte erlangen. Während des gesamten Spiels muss Ihre wachsende Gruppe von Aasfrägern Allianzen mit verschiedenen Fraktionen schmieden, die über drei verschiedene Biome verstreut sind und von den stase angepassten Pilomern bis zu dem rätselhaften Kult reichen, der als Sehgefühl bekannt ist.Ich beschäftigte mich mit den zahlreichen Questgern in Survive the Herbst und mochte schnell die mechanische Kader-basierte Mechanik. Während Sie durch den expansiven Nationalpark, der die Voraussetzungen für den Anfang der Geschichte bereitet, durch Ihre Gruppe von bis zu drei Überlebenden navigieren, können Sie sich dafür entscheiden, nach Ressourcen zu suchen oder Aufgaben an Ihre Gefährten zu delegieren. Diese Arbeitsteilung fühlt sich intuitiv an und beschleunigt den Prozess der Erkundung und Plünderung von Siedlungen. Die Schnittstelle kann jedoch überfüllt sein, wenn interaktive Elemente zu nahe beieinander sind, obwohl dies ein seltenes Ereignis war.
Der Kampf in Survive the Fall ist ebenfalls teamorientiert. Angesichts der Mangel an Gewehr- und Schrotflintenmunition in den frühen Stadien priorisierte ich Stealth und näherte sich jeder Begegnung mit Marauders und Ghulen vorsichtig. Dieser Ansatz fühlte sich vergleichbar mit der Navigation in den jüngsten Kommandos: Origins , die Stealth -Taktik wie das Verstecken im Gras, die Schaffung von Ablenkungen und die Ausführung stiller Takedowns einsetzt, bevor ich meinen Kader zur Entsorgung von Körpern leitete. Die Umwelt bietet strategische Vorteile wie explosive Fässer und Frachtpaletten, mit denen Feinde beseitigt werden können.
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Das Auslernen feindlicher Lager war befriedigend, aber der Kampf wurde schwierig, als Stealth scheiterte, insbesondere bei einem Controller. Genau auf Feinde zu richten, war schwierig, was mich mehr auf Nahkampfangriffe und Ausweichen verlässt. Die Fähigkeit, meine Squadmates zu pausieren und zu lenken, um sich auf bestimmte Ziele zu konzentrieren, ähnlich wie bei Systemen in Wasteland oder Mutant Year Null , hat die Begegnungen effektiv verwaltet.
Überleben Sie nach einem Tag des Kampfes gegen Mutanten und der Sammlung von Beute in der tückischen Wildnis den Herbstübergang in eine Sim-Base-Building-Sim in Ihrem Lager. Dokumente in der Welt können erforscht werden, um Wissenspunkte zu erhalten, die verschiedene Technologien von Etagenbetten und Küchenbereichen bis hin zu Wasserfiltrationssystemen und Waffenständen freischalten. Ressourcen wie Holz können in Bretter umgewandelt werden, um neue Strukturen wie Pflanzenboxen oder Tore zu konstruieren, um sich gegen Raiders zu verteidigen. Für Ihre Expeditionen können gefressene Kräuter und geborgenes Fleisch zu Mahlzeiten zubereitet werden. Die Tiefe dieses Systems verspricht stundenlange Basisentwicklung im gesamten Spiel.
Überleben Sie über Ihre Basis hinaus, überleben Sie, dass der Herbst eine Vielzahl von faszinierenden Bereichen zum Erkunden bietet, von einem abgestürzten Passagierflugzeug, der das feindliche Fort zu einem von Stasis-infizierten Ghulen überrief. Während die detaillierten Umgebungen beeindruckend sind, wie die lumineszierenden Pilzcluster in den Mykorrhiza-Swamplands, führten sie gelegentlich zu Leistungsproblemen, einschließlich einer volatilen Framerate- und spielerischen Insekten. Mit der Veröffentlichung des Spiels für diesen Mai hat Entwickler Angry Bulls Studio Zeit, diese Aspekte zu verfeinern.
Überleben Sie den Sturz versprach unterschiedliche Orte in alle Richtungen, aber der Mangel an Sprach, der die Erfahrung ein wenig verkleinert. Interaktionen mit Ihrem Kader und NPCs werden durch Text vermittelt, die sich flach anfühlen können. Trotzdem lieferten einige Charaktere, wie Blooper mit seinem humorvollen Hinweis auf Stasis als "Furzwind", Momente der Leichtigkeit. Diese Interaktionen fühlten sich jedoch oft eher eher wie Aufforderungen für die nächste Quest als die Möglichkeiten zur Vertiefung der Charakterbeziehungen an.
Wenn der Sturz im Mai seine Veröffentlichung auf dem PC nähert, hat es ein erhebliches Potenzial als überlebensbasiertes Action-RPG. Wenn die rauen Kanten in Kontrollen und Leistung geglättet werden können, könnte dies zu einer würdigen Ergänzung des Genres werden und Ihre hart verdienten Engpässe verdienen.