Rất lâu trước khi Bethesda nắm quyền của bộ truyện và Walton Goggins đã trang điểm Ghoul cho vai trò quyến rũ của mình trong chương trình truyền hình thích nghi của mình, Fallout là một game nhập vai hành động đẳng cự được xem từ góc nhìn của một con chim. Đó là phong cách khám phá Wasteland cổ điển này mà Survive the Fall sắp ra mắt dường như đang được mô phỏng, dựa trên những giờ đầu tiên tôi đã chơi. Câu chuyện sinh tồn hậu tận thế chết người này được xây dựng trên nền tảng của Fallout gốc, đặc biệt là rõ ràng trong hệ thống phát triển trại mạnh mẽ của nó và chiến đấu dựa trên đội hình của nó tạo ra một trải nghiệm mới mẻ, mặc dù bài thuyết trình câu chuyện hơi tĩnh có thể làm giảm tiềm năng đầy đủ của nó.
Không giống như nhiều môi trường hậu tận thế khác, thế giới đổ nát của ** sống sót sau sự sụp đổ ** không phải do bụi phóng xạ hạt nhân. Thay vào đó, nó là kết quả của một cuộc tấn công sao chổi thảm khốc, gợi nhớ đến thảm họa đã xóa sạch khủng long, làm giảm đáng kể dân số toàn cầu. Sự kiện này để lại một miệng núi lửa âm ỉ phát ra một màn sương độc hại gọi là ứ. Những người sống sót phải tránh sương mù này hoặc nắm lấy nó, đạt được các thế lực khác với chi phí của nhân loại. Trong suốt trò chơi, đội scavengers ngày càng tăng của bạn phải tạo nên liên minh với các phe phái khác nhau nằm rải rác trên ba quần xã sinh vật riêng biệt, từ những kẻ giả mạo thích nghi với giáo phái bí ẩn được gọi là người nhìn thấy.Tham gia với vô số người cho phép trong Survive the Fall , tôi nhanh chóng trở nên thích các cơ chế dựa trên đội hình của nó. Khi bạn điều hướng nhóm của mình tối đa ba người sống sót thông qua công viên quốc gia mở rộng tạo tiền đề cho sự khởi đầu của câu chuyện, bạn có thể chọn tìm kiếm thủ công tài nguyên hoặc ủy thác các nhiệm vụ cho bạn đồng hành của mình. Bộ phận Lao động này cảm thấy trực quan, tăng tốc quá trình khám phá và cướp bóc các khu định cư. Tuy nhiên, giao diện có thể trở nên lộn xộn khi các yếu tố tương tác quá gần nhau, mặc dù đây là một sự xuất hiện hiếm gặp.
Chiến đấu trong Survive the Fall cũng hướng theo đội. Với sự khan hiếm của súng trường và súng ngắn trong giai đoạn đầu, tôi ưu tiên tàng hình, tiếp cận mỗi cuộc gặp gỡ với Marauders và Ghoul một cách thận trọng. Cách tiếp cận này cảm thấy giống như điều hướng các chỉ huy gần đây: nguồn gốc , sử dụng các chiến thuật tàng hình như trốn trong cỏ, tạo ra những phiền nhiễu và thực hiện các cuộc triệt phá im lặng trước khi hướng đội của tôi vứt bỏ cơ thể. Môi trường mang đến những lợi thế chiến lược, chẳng hạn như thùng nổ và pallet hàng hóa có thể được sử dụng để loại bỏ kẻ thù.
Sống sót trong màn hình mùa thu - Xem trước
14 hình ảnh
Xóa các trại của kẻ thù là thỏa mãn, nhưng chiến đấu trở nên khó khăn khi Stealth thất bại, đặc biệt là với bộ điều khiển. Nhắm mục tiêu kẻ thù chính xác là khó khăn, khiến tôi dựa nhiều vào các cuộc tấn công cận chiến và né tránh. Tuy nhiên, khả năng tạm dừng và chỉ đạo các đồng đội của tôi tập trung vào các mục tiêu cụ thể, tương tự như các hệ thống ở Wasteland hoặc Mutant Year Zero , đã giúp quản lý các cuộc gặp gỡ một cách hiệu quả.
Sau một ngày chiến đấu với những người đột biến và thu thập cướp bóc trong vùng hoang dã nguy hiểm, sống sót sau khi rơi vào Sim quản lý xây dựng cơ sở tại trại của bạn. Các tài liệu được tìm thấy trên thế giới có thể được nghiên cứu để kiếm điểm kiến thức, nơi mở khóa các công nghệ khác nhau từ giường tầng và khu vực nhà bếp đến hệ thống lọc nước và kho vũ khí. Các tài nguyên như gỗ có thể được chuyển thành các tấm ván để xây dựng các cấu trúc mới như hộp thực vật hoặc cổng để bảo vệ chống lại Raiders. Các loại thảo mộc được foraged và thịt trục vớt có thể được chuẩn bị vào các bữa ăn cho các cuộc thám hiểm của bạn. Độ sâu của hệ thống này hứa hẹn hàng giờ phát triển cơ sở hấp dẫn trong toàn bộ trò chơi.
Ngoài căn cứ của bạn, Survive the Fall cung cấp một loạt các khu vực hấp dẫn để khám phá, từ một chiếc máy bay chở khách bị rơi đã biến pháo đài của kẻ thù thành một con ma cà rồng bị nhiễm độc. Mặc dù các môi trường chi tiết rất ấn tượng, chẳng hạn như các cụm nấm phát quang trong các đầm lầy mycorrhiza, đôi khi chúng dẫn đến các vấn đề về hiệu suất, bao gồm một lỗi biến dạng dễ bay hơi và phá vỡ trò chơi. Với việc phát hành trò chơi dự kiến cho tháng 5 này, nhà phát triển Angry Bulls Studio có thời gian để tinh chỉnh các khía cạnh này.
Sống sót sau sự sụp đổ đã hứa hẹn các địa phương riêng biệt theo mọi hướng, nhưng việc thiếu giọng nói hơi giảm đi trải nghiệm. Tương tác với đội hình và NPC của bạn được truyền tải qua văn bản, có thể cảm thấy phẳng. Mặc dù vậy, một số nhân vật, giống như Blooper với sự tham khảo hài hước của anh ta về Stasis là "Wind Wind", đã cung cấp những khoảnh khắc của Levity. Tuy nhiên, những tương tác này thường cảm thấy giống như lời nhắc cho nhiệm vụ tiếp theo hơn là cơ hội để làm sâu sắc thêm các mối quan hệ nhân vật.
Khi Survive, mùa thu tiếp cận phát hành trên PC vào tháng 5 này, nó có tiềm năng đáng kể như một game nhập vai hành động dựa trên sinh tồn. Nếu các cạnh thô trong các điều khiển và hiệu suất có thể được làm mịn, nó có thể trở thành một sự bổ sung xứng đáng cho thể loại này, xứng đáng với các nút cổ chai khó kiếm của bạn.