घर समाचार "75 पर सिंड्रेला: कैसे राजकुमारी और कांच की चप्पल ने डिज्नी को पुनर्जीवित किया"

"75 पर सिंड्रेला: कैसे राजकुमारी और कांच की चप्पल ने डिज्नी को पुनर्जीवित किया"

लेखक : Claire अद्यतन:Apr 16,2025

जिस तरह सिंड्रेला का सपना आधी रात को समाप्त होने के लिए निर्धारित किया गया था, उसी तरह 1947 में वॉल्ट डिज़नी कंपनी का भी था, जो पिनोचियो, फंटासिया और बम्बी के वित्तीय फ्लॉप के बाद $ 4 मिलियन के ऋण का बोझ था, बड़े पैमाने पर द्वितीय विश्व युद्ध और अन्य चुनौतियों के प्रभाव के कारण। हालांकि, यह सिंड्रेला और उसकी प्रतिष्ठित ग्लास चप्पल था जिसने अंततः डिज्नी को अपनी एनीमेशन विरासत के लिए एक असामयिक अंत से बचाया।

जैसा कि सिंड्रेला ने आज, 4 मार्च को अपनी व्यापक रिलीज की अपनी 75 वीं वर्षगांठ मनाई है, हमने कई डिज्नी अंदरूनी सूत्रों के साथ बात की, जो लत्ता से लेकर धन तक परिवर्तन की इस कालातीत कहानी से प्रेरित हैं। यह कहानी न केवल वॉल्ट डिज़नी की अपनी यात्रा को समान करती है, बल्कि कंपनी के भीतर और एक दुनिया भर में आशा को फिर से शुरू करने और प्रेरणा मांगने की प्रक्रिया में भी फिर से जागृत करती है।

खेल सही समय पर सही फिल्म --------------------------------

सिंड्रेला के महत्व को समझने के लिए, हमें 1937 में स्नो व्हाइट और सेवन बौनों के साथ डिज्नी के निर्णायक क्षण को फिर से देखना चाहिए। इस फिल्म की अभूतपूर्व सफलता, जब तक गॉन विथ द विंड ने इसे ओवरटिट नहीं किया, तब तक सबसे अधिक कमाई करने वाली फिल्म का खिताब पकड़े, डिज्नी को अपने बरबैंक स्टूडियो, कंपनी के वर्तमान मुख्यालय, और अधिक फीचर-लेंथ एनिमेटेड फिल्मों को अग्रणी करने की अनुमति दी।

हालांकि, डिज्नी का अगला उद्यम, 1940 के पिनोचियो , अपने महत्वपूर्ण प्रशंसा और सर्वश्रेष्ठ मूल स्कोर और सर्वश्रेष्ठ मूल गीत के लिए अकादमी पुरस्कारों के बावजूद, $ 2.6 मिलियन के बजट पर $ 1 मिलियन का नुकसान उठाया। यह पैटर्न फंटासिया और बम्बी के साथ जारी रहा, जो कि कमज़ोर भी हुआ। 1939 में द्वितीय विश्व युद्ध का प्रकोप, जर्मनी के पोलैंड पर आक्रमण के साथ, डिज्नी के यूरोपीय बाजारों में गंभीर रूप से प्रभावित हुआ, वित्तीय तनाव को बढ़ा दिया।

"युद्ध के दौरान डिज्नी के यूरोपीय बाजार सूख गए, और फिल्मों को वहां नहीं दिखाया जा रहा था, इसलिए पिनोचियो और बम्बी जैसे रिलीज़ ने अच्छा प्रदर्शन नहीं किया," एरिक गोल्डबर्ग, पोकाहोंटस के सह-निदेशक और अलादीन के जिन्न पर लीड एनिमेटर ने समझाया। "और लंबे समय से पहले, डिज्नी को अमेरिकी सरकार द्वारा सेना और नौसेना के लिए प्रशिक्षण और प्रचार फिल्मों का निर्माण करने के लिए आगे निकल गया था। 1940 के दशक के दौरान, स्टूडियो ने बनाया कि उन्होंने मेक म्यूजिक , फन और फैंसी फ्री और मेलोडी टाइम जैसी पैकेज फिल्मों को बुलाया।

पैकेज फिल्में फ़ीचर-लंबाई वाली फिल्मों में इकट्ठे किए गए लघु कार्टूनों के संकलन थीं। डिज्नी ने 1942 में बम्बी और 1950 में सिंड्रेला के बीच इनमें से छह का उत्पादन किया, जिसमें सलूडोस एमिगोस और थ्री कैबेलरोस शामिल थे, जिसने दक्षिण अमेरिका में नाज़ीवाद के प्रसार पर अंकुश लगाने के लिए अमेरिका की अच्छी पड़ोसी नीति का समर्थन किया। जबकि इन फिल्मों ने अपनी लागत और मजेदार और फैंसी मुक्त डिज्नी के ऋण को $ 4.2 मिलियन से कम कर दिया, 1947 में, उन्होंने स्टूडियो की पूर्ण-लंबाई वाली एनिमेटेड विशेषताओं में वापसी में बाधा डाली।

"मैं फीचर फील्ड में वापस जाना चाहता था," वॉल्ट डिज़नी ने 1956 में व्यक्त किया, जैसा कि एनिमेटेड मैन: ए लाइफ ऑफ वॉल्ट डिज़नी द्वारा माइकल बैरियर में उद्धृत किया गया था। "लेकिन यह निवेश और समय की बात थी। एक अच्छे कार्टून सुविधा में बहुत समय और पैसा लगता है। मेरे भाई [डिज्नी के सीईओ रॉय ओ। डिज्नी] और मेरे पास काफी गर्म चर्चा थी ... यह मेरे बड़े अपसेट में से एक था ... मैंने कहा कि हम या तो आगे बढ़ने जा रहे हैं, व्यवसाय में वापस आएं, या चलो बाहर निकलें या बाहर बेच दें।"

अपने शेयरों को बेचने और डिज्नी छोड़ने की संभावना के साथ, वॉल्ट और रॉय ने 1942 में बांबी के बाद से एक नए एनिमेटेड सुविधा पर सब कुछ दांव लगाते हुए जोखिम भरा रास्ता चुना। विफलता का मतलब डिज्नी के एनीमेशन स्टूडियो का अंत हो सकता था।

वॉल्ट डिज़नी एनीमेशन रिसर्च लाइब्रेरी में कला संग्रह प्रबंधक टोरी क्रेनर ने कहा, "इस समय, एलिस इन वंडरलैंड , पीटर पैन और सिंड्रेला सभी विकास में थे, लेकिन सिंड्रेला को सफल स्नो व्हाइट के समान समानता के कारण पहले चुना गया था।" "वॉल्ट ने माना कि युद्ध के बाद अमेरिका को क्या चाहिए होप और जॉय

सिंड्रेला और डिज्नी के लत्ता से धन की कहानी

सिंड्रेला के साथ वॉल्ट का कनेक्शन 1922 में वापस आता है जब उन्होंने रॉय के साथ डिज्नी की स्थापना से ठीक पहले, हंसी-ओ-ग्राम स्टूडियो में अपने समय के दौरान एक सिंड्रेला का उत्पादन किया। यह लघु और बाद की विशेषता चार्ल्स पेरॉल्ट के 1697 संस्करण के द टेल से प्रेरित थी, जो कि ग्रीक भूगोलवेत्ता स्ट्रैबो द्वारा 7 ईसा पूर्व और ईस्वी 23 के बीच उत्पन्न हो सकती है। यह अच्छे बनाम बुराई, सच्चे प्यार, और सपने सच होने की एक कालातीत कहानी है जो वॉल्ट के साथ गहराई से गूंजती है।

वॉल्ट डिज़नी ने टिप्पणी की, "स्नो व्हाइट एक दयालु और सरल छोटी लड़की थी, जो अपने राजकुमार की इच्छा और प्रतीक्षा में विश्वास करती थी," वॉल्ट डिज़नी ने टिप्पणी की, जैसा कि डिज्नी के सिंड्रेला से फुटेज में देखा गया था: द मेकिंग ऑफ ए मास्टरपीस स्पेशल डीवीडी फीचर। "दूसरी ओर, सिंड्रेला अधिक व्यावहारिक थी। वह सपनों में विश्वास करती थी, लेकिन वह भी कार्रवाई करने में विश्वास करती थी। जब प्रिंस चार्मिंग साथ नहीं आईं, तो वह महल में गई और उसे खुद मिल गई।"

सिंड्रेला की लचीलापन और दृढ़ संकल्प, उसकी दुष्ट सौतेली माँ और सौतेले भाई द्वारा दुर्व्यवहार के बावजूद, विनम्र शुरुआत से वॉल्ट की अपनी यात्रा को प्रतिबिंबित किया, कई असफलताओं द्वारा चिह्नित लेकिन एक अटूट सपने और काम नैतिकता द्वारा संचालित।

1933 में एक मूर्खतापूर्ण सिम्फनी के रूप में कहानी को पुनर्जीवित करने का वॉल्ट का शुरुआती प्रयास बढ़ गया, जिससे 1938 तक एक फीचर फिल्म में इसका परिवर्तन हुआ। युद्ध के कारण देरी के बावजूद, यह परियोजना एक दशक से अधिक की प्यारी फिल्म में विकसित हुई जिसे हम आज संजोते हैं।

सिंड्रेला की सफलता को वैश्विक अपील के साथ क्लासिक कहानियों को बढ़ाने के लिए डिज्नी की क्षमता के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। गोल्डबर्ग ने कहा, "डिज्नी इन उम्र-पुरानी कथाओं को लेने और अपने अनूठे स्पर्श को जोड़ने में असाधारण था।" "उन्होंने अपने स्वाद, मनोरंजन की भावना, दिल और जुनून को प्रभावित किया, जिससे पात्रों और कहानियों को मूल की तुलना में और भी अधिक आकर्षक बना दिया।

डिज़नी के अनुकूलन में सिंड्रेला के पशु मित्रों को शामिल किया गया, जैसे कि जैक, गस और पक्षियों ने, जिन्होंने कॉमिक राहत प्रदान की और सिंड्रेला को अपनी सच्ची भावनाओं को व्यक्त करने की अनुमति दी। परी गॉडमदर, एनिमेटर मिल्ट काहल द्वारा एक बुदबुदाने, दादी के रूप में, दादी के रूप में, प्रतिष्ठित परिवर्तन के दृश्य में समापन, जोड़ा गया।

सिंड्रेला के ड्रेस ट्रांसफॉर्मेशन का एनीमेशन, जिसे वॉल्ट के पसंदीदा के रूप में श्रेय दिया गया था, डिज्नी लीजेंड्स मार्क डेविस और जॉर्ज रोवले की एक उत्कृष्ट कृति थी। "हर चमक को हाथ से तैयार किया गया था और हर फ्रेम पर चित्रित किया गया था," क्रैनर ने चमत्कार किया। "एक आदर्श क्षण है जहां जादू ड्रेस में बदलाव से पहले एक सेकंड के एक अंश के लिए होता है। यह संक्षिप्त ठहराव दृश्य के करामाती में जोड़ता है।"

एक और डिज्नी जोड़ फिल्म के अंत में एक ग्लास चप्पल का टूटना था, जिसमें सिंड्रेला की एजेंसी और ताकत पर जोर दिया गया था। "सिंड्रेला सिर्फ एक निष्क्रिय चरित्र नहीं है," गोल्डबर्ग ने कहा। "जब स्लिपर टूट जाता है, तो वह दूसरे को प्रस्तुत करती है जिसे वह पकड़े हुए है, उसकी ताकत और उसके भाग्य पर नियंत्रण दिखाती है।"

सिंड्रेला ने 15 फरवरी, 1950 को बोस्टन में प्रीमियर किया, और 4 मार्च को इसकी व्यापक रिलीज़ हुई, जिसने $ 2.2 मिलियन के बजट पर $ 7 मिलियन की कमाई की, जिससे यह स्नो व्हाइट के बाद से डिज्नी की सबसे सफल फिल्म बन गई। इसे तीन अकादमी पुरस्कार नामांकन प्राप्त हुए और 1950 की छठी सबसे बड़ी कमाई वाली फिल्म थी।

गोल्डबर्ग ने कहा, "जब सिंड्रेला को रिहा किया गया था, तो आलोचकों ने इसे वॉल्ट डिज़नी के लिए फॉर्म में वापसी के रूप में देखा।" "यह एक बहुत बड़ी सफलता थी, और स्टूडियो ने अपना आत्मविश्वास हासिल कर लिया। सिंड्रेला के बाद, डिज्नी ने पीटर पैन , लेडी एंड द ट्रम्प , स्लीपिंग ब्यूटी , 101 डेलमेटियन , द जंगल बुक , और कई और, सभी को क्लासिक्स का निर्माण किया, जो सिंड्रेला के लिए धन्यवाद।"

75 साल बाद, सिंड्रेला का जादू रहता है

पचहत्तर साल बाद, डिज्नी और दुनिया को बड़े पैमाने पर प्रभावित करते हुए, सिंड्रेला की विरासत बढ़ती रहती है। उनका प्रतिष्ठित महल वॉल्ट डिज़नी वर्ल्ड और टोक्यो डिज़नीलैंड में एक प्रतीक के रूप में खड़ा है, और उनका प्रभाव आधुनिक डिज्नी फिल्मों में स्पष्ट है।

"जब हम फ्रोजन में एल्सा की पोशाक परिवर्तन को एनिमेटेड करते हैं, तो हम सिंड्रेला की विरासत का सम्मान करना चाहते थे," बेकी ब्रेसे ने कहा, फ्रोजन 2 पर लीड एनिमेटर और विश । "एल्सा की पोशाक के चारों ओर स्पार्कल्स और प्रभाव सिंड्रेला को श्रद्धांजलि देते हैं, जो उसे पहले आने वाली फिल्मों से जोड़ते हैं।"

सिंड्रेला का प्रभाव भी नौ बूढ़े पुरुषों और मैरी ब्लेयर के काम के माध्यम से महसूस किया जाता है, जिनके योगदान ने फिल्म के पात्रों और दृश्य शैली को जीवन में लाया। जैसा कि एरिक गोल्डबर्ग ने उपयुक्त रूप से संक्षेप में कहा, " सिंड्रेला के बारे में बड़ी बात आशा है। यह लोगों को आशा देता है कि दृढ़ता और ताकत सपने सच हो सकती है, कोई फर्क नहीं पड़ता कि युग।"

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