एक आकर्षक कार्ड गेम में गोता लगाएँ जो आपकी स्मृति और रणनीतिक सोच दोनों को चुनौती देता है। खेल प्रत्येक खिलाड़ी को 4 कार्ड से निपटने के साथ बंद कर देता है, सभी को नीचे रखा जाता है। शुरू करने के लिए, आपको अपने दो सबसे सही कार्डों पर एक चुपके से झलक मिलती है, सामरिक गेमप्ले के एक दौर के लिए मंच की स्थापना की जाती है, जहां लक्ष्य आपके कार्ड के मूल्य को कम करना है।
आपकी बारी के दौरान, आपके पास अपने निपटान में तीन विकल्प हैं:
- सेंटर कार्ड को बदलें: अपने एक कार्ड को सेंटर कार्ड के साथ स्वैप करें, जो उच्च-मूल्य वाले कार्ड को बंद करने के लिए एक रणनीतिक कदम हो सकता है।
- एक कार्ड को दोहराएं: यह विकल्प आपको किसी भी कार्ड का डुप्लिकेट बनाने देता है, जो संभवतः अवांछित कार्ड से छुटकारा पाने के लिए उपयोगी है।
- एक कार्ड ड्रा करें: आप डेक से एक नया कार्ड खींच सकते हैं। एक बार तैयार होने के बाद, आपके पास अपने किसी कार्ड को इसके साथ बदलने का विकल्प होता है या बस इसे छोड़ देता है।
खेल विशेष कार्डों का परिचय देता है जो रणनीति की परतें जोड़ते हैं:
- 7 और 8: ये कार्ड आपको अपने स्वयं के कार्ड में से एक पर झांकने की क्षमता प्रदान करते हैं, बेहतर निर्णय लेने में सहायता करते हैं।
- 9 और 10: एक प्रतिद्वंद्वी के कार्ड में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए इनका उपयोग करें, संभवतः उनकी रणनीति का खुलासा करें।
- आई मास्टर कार्ड: यह शक्तिशाली कार्ड आपको प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी से एक कार्ड देखने या अपने दो कार्डों पर एक नज़र डालने की अनुमति देता है, जो महत्वपूर्ण सामरिक लाभ प्रदान करता है।
- स्वैप कार्ड: एक प्रतिद्वंद्वी के साथ अपने कार्ड में से एक को स्वैप करें, बिना उन्हें प्रकट किए, खेल में अनिश्चितता का एक मोड़ जोड़ें।
- प्रतिकृति कार्ड: यह कार्ड आपको अपने हाथ से किसी भी कार्ड को छोड़ देता है, उच्च-मूल्य वाले कार्डों से छुटकारा पाने का एक शानदार तरीका है।
खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी 'स्क्रू' घोषित नहीं करता। एक बार 'Skru' कहा जाता है, खिलाड़ी अपनी अगली मोड़ को छोड़ देता है, और अन्य सभी खिलाड़ियों के एक और मोड़ लेने के बाद यह दौर समाप्त हो जाता है। ध्यान दें कि 'Skru' को पहले तीन मोड़ के दौरान नहीं बुलाया जा सकता है।
दौर के अंत में, सभी कार्ड फ़्लिप किए जाते हैं, और सबसे कम स्कोर वाले खिलाड़ी को 0 अंक प्राप्त होते हैं। यदि आप 'SKRU' कहते हैं, लेकिन उनके पास सबसे कम स्कोर नहीं था, तो उस दौर के लिए आपका स्कोर दोगुना हो जाता है, जिससे जोखिम का एक तत्व जोड़ा जाता है और खेल के लिए इनाम होता है।
यह कार्ड गेम केवल भाग्य के बारे में नहीं है; यह स्मृति, रणनीति और मनोवैज्ञानिक युद्ध का एक परीक्षण है, जिससे हर दौर एक रोमांचकारी चुनौती है।