Yasuhiro Iizuka, CEO di Spike Chunsoft: espansione attenta, prima i fan fedeli
Spike Chunsoft, celebrato per i suoi giochi narrativi unici come Danganronpa e Zero Escape, sta espandendo strategicamente i suoi orizzonti nel mercato occidentale. Il CEO Yasuhiro Iizuka, in una recente intervista di BitSummit Drift con AUTOMATON, ha delineato un approccio cauto dando priorità alla fedeltà dei fan.
Un'espansione occidentale misurata
Iizuka ha evidenziato la forza dello studio nelle sottoculture di nicchia giapponesi e nei contenuti influenzati dagli anime. Sebbene i giochi d'avventura rimangano centrali, ha confermato l'intenzione di diversificare gradualmente i generi. "Non abbiamo intenzione di ampliare drasticamente la gamma dei nostri contenuti", ha affermato, sottolineando che avventurarsi prematuramente in generi come gli FPS o i giochi di combattimento non sarebbe saggio.
Sebbene Spike Chunsoft si sia dilettato in diversi generi: sport (Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016), combattimento (Jump Force) e wrestling (Fire Pro Wrestling)—e ha pubblicato con successo titoli occidentali in Giappone (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 per PS4, The Witcher serie), l'attenzione di Iizuka rimane saldamente sul suo pubblico principale.
Dare priorità alla soddisfazione dei fan
"Vogliamo continuare a prenderci cura dei nostri fan", ha affermato Iizuka, con l'obiettivo di coltivare una lealtà a lungo termine. Ha promesso di continuare a consegnare i titoli più amati incorporando "alcune sorprese" per mantenere i giocatori impegnati. Queste sorprese rimangono nascoste, ma l'impegno di Iizuka nell'apprezzamento dei fan è chiaro: "I nostri fan ci supportano da molti anni e non vogliamo tradirli". La futura espansione dello studio sarà un equilibrio attentamente orchestrato tra l'esplorazione di nuovi generi e la realizzazione di ciò che i suoi fedeli fan si aspettano e desiderano.