ネバダ州ラスベガスで開催された最近のサイコロサミットで、ソニーサンタモニカのノーティドッグのニールドラックマン、コリーバログは、クリエイターと深く共鳴するトピックについての率直な暖炉のそばのチャットに従事しました。 1時間の間、2人は、彼らの創造的な役割に関する個人的な不安から、アイデアが「正しい」と感じる時期を決定するプロセスまで、さまざまな主題を掘り下げました。議論はまた、複数のゲームでキャラクター開発の取り扱いにも触れ、ドラックマンは続編へのアプローチについて予想外の視点を提供しました。
続編のキャラクター開発について尋ねられたとき、ドラックマンは、多くの続編を含む彼の作品のファンを驚かせるかもしれないアプローチを共有しました。彼は、将来の分割払いではなく、現在のゲームに完全に焦点を当てていることを強調しました。 「それは私が答えるのは非常に簡単な質問です。なぜなら、私たちの目の前のゲームはとても消耗しているからです。 Druckmannは、続編を早すぎることを考えると、創造的なプロセスをジンクスする可能性があると考えています。 「私はそれに近づいています、「もし私が別のものをしないなら?」...私は将来のためにいくつかのアイデアを救っていません。クールなアイデアがあれば、私はそれをここに入れるために最善を尽くしています。」
10年の見返り
Druckmannはさらに、彼の方法が彼のすべてのプロジェクトに適用されることを詳しく述べました。続編については、彼は行われたことを再訪し、未解決の要素と潜在的なキャラクターアークを識別します。 「そして、私が答えがそうであると感じたら、彼らはどこにも行けないので、私は行きます、「私たちは彼らを殺すだけだと思います」」 Unchartedシリーズへの彼のアプローチはこれを例示しています。これは、 Uncharted 2の列車シーケンスのような象徴的な瞬間が最初から計画されていなかったが、シリーズが進行するにつれて出現した。
対照的に、バーログは別のアプローチを共有し、彼の計画プロセスを「チャーリーデイクレイジーな陰謀委員会」に例えました。彼は、現在の作業を数年前に行われた計画と結びつけることに大きな満足を感じています。 「それはとても魔法ですが、これらの各作品を折り畳んでつなげようとするのはめちゃくちゃストレスだからです。
Druckmannは、長期計画よりも即時のタスクに焦点を当てることを好むことを表明し、応答しました。 「私は、私が持っていない自信のレベルを必要とすると思います...私はただ、私の目の前で次の5日間に集中したいと思っています。
目を覚ます理由
会話を通して、ドラックマンとバログは、アイデアを検証する方法やキャリアに関する現在の見解を含む、創造的な旅のさまざまな側面を探りました。ドラックマンのゲームへの情熱は、最後の米国のテレビ番組のセットでペドロ・パスカルとの交流を語ったときに輝いていました。 「それが朝目を覚ます理由です。だから私は生きて呼吸している理由です」とドラックマンは言った。仕事に伴う圧力と否定性にもかかわらず、ドラックマンは、才能のあるチームとのゲームを作成することへの愛が課題を上回ることを確認しました。
テーブルを回すと、ドラックマンは、重要なマイルストーンに到達したにもかかわらず、作成を続けるためのドライブについてBarlogに尋ねました。 Barlogの反応は内省的で率直でした。彼は、新しい目標の容赦ない追求を、彼の業績を完全に評価することを決して許さない内部の「強迫観念の悪魔」によって推進された驚くべきものと拷問の両方であると説明しました。
ドラックマンは、他の人が成長できるようにするために戻ってくるという前のノーティドッグの同僚であるジェイソンルービンの視点に触発された、より希望に満ちた見通しを共有しました。彼は、彼の関与を徐々に減らし、新しい才能が舵を取る機会を生み出すことができる未来を想定しています。 「最終的に私がこれを終えたとき、それは人々のために多くの機会を生み出すでしょう」とドラックマンは、彼の最終的な出発が提供する可能性を楽しみにしていると述べました。
Barlogは、気楽なクイップで、「非常に説得力があります。私は引退するつもりです」との議論を結論付けました。