*文明7 *で、画期的な年齢のメカニックを使用すると、古代、探検、現代の年齢を通じて文明を進化させ、ゲームが進むにつれて文明を交換します。ただし、リーダーの選択は旅を通して一定のままであり、適切なリーダーを選択することで、戦略と成功に大きな影響を与える可能性があります。 * Civ 7 *のリーダーは、文明と同じくらい多くの特性や単位を提供していませんが、それらのユニークな能力は、正しくペアになると強力な相乗効果を生み出すことができます。あなたの帝国に最適なリーダーを選ぶのを支援するために、私たちは各リーダーの長所と短所を評価する包括的なティアリストを作成し、標準のシングルプレイヤーゲームプレイに焦点を当てています。
注:このティアリストは、文明、マルチプレイヤーシナリオ、DLCのリーダーであるAda LovelaceとSimónBolívarとの相乗効果を除外しています。
文明7リーダーティアリスト
S層リーダー
S-ティア:アショカ、ワールド征服者
アショカ、世界征服者は、他の文明を脅かす一方で高い幸福レベルを維持することに優れています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産があり、あなたが設立されていない集落での +10%の生産により、アショカは急速にユニットを建設し、強力な基地を維持することができます。正式な戦争を宣言することはお祝いを与え、すべてのユニットを地区に対して+5の戦闘強度で後押しします。このリーダーは、征服された集落からの不安を管理できる限り、軍事的支配を目指している人に最適です。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは、集落で広く拡大することに成功し、すべての町で首都で+2の生産を獲得し、町で文化の建物を購入する能力を獲得しています。さらに、彼は町の購入建物の50%の金の割引を享受しています。アウグストゥスの戦略は、できるだけ多くの町を維持し、金を節約しながら生産と文化の両方を後押ししながら、首都を大国に変えることを中心に展開しています。それは、帝国の建物に対する簡単でありながら非常に効果的なアプローチです。
S-ティア:孔子
孔子は都市の成長の達人であり、都市で +25%の成長率とスペシャリストから+2の科学を提供しています。これにより、特に初期のゲームでは、迅速な領土の拡大と技術の進歩が可能になります。孔子の強みは、土地の獲得と科学的研究において敵を迅速に上回る能力にあり、平和的な拡大と技術の優位性に焦点を当てたプレーヤーに理想的になります。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
キングオブキングスのXerxesは、攻撃的なプレーヤー向けに設計されており、中立または敵の領土で攻撃するユニットに+3の戦闘強度を提供し、特にあなたが設立されていないすべての集落で +10%の金の増加を提供します。集落を獲得すると、年齢ごとに100個の文化と金が提供され、Xerxesは年齢ごとに高い和解制限を獲得します。このリーダーは、征服と領土の拡大を通じて軍事的勝利を目指している人に最適です。
層のリーダー
A-ティア:アショカ、世界のrenouncer
世界の放棄者のアショカは、幸福を人口増加に変えることに焦点を当てています。5回の過剰な幸福ごとに都市で+1の食物と、お祝いの間にすべての集落で +10%の食物があります。すべての建物は、改善のために+1の幸福度を獲得します。このバージョンのアショカは、より平和的な拡大と人口管理戦略を好むプレイヤーに最適です。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは、科学に焦点を当てたプレーヤーの多才なリーダーであり、生産ビルで年齢ごとに+1の科学を獲得し、それらを建設するために +50%の生産を獲得しています。彼はまた、積極的な努力の恩恵を受け、それぞれの年齢ごとに+1の科学を獲得しています。フランクリンの特性は、強力なフィードバックループを作成し、迅速な技術の進歩に優れています。
A層:Charlemagne
Charlemagneは軍事と科学を組み合わせて、四半期に隣接する軍事および科学の建物から幸福を得ます。彼は、お祝いの間に2つの無料騎兵ユニットと、騎兵ユニットの+5の戦闘強度を受け取ります。 Charlemagneの戦略は、強力な科学と幸福の管理に支えられて、騎兵を通じてゲームの初期および中間の支配を中心に展開しています。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンは最もステルスリーダーであり、スパイ行為に +100%の影響力を持ち、彼女に対して宣言されたすべての戦争に対する5つの戦争支援を受けています。彼女のユニットは、植生からの動きの罰則を無視し、より秘密の破壊的な戦略を好むプレイヤーに理想的です。
A-ティア:Hatshepsut
Hatshepsutは、輸入されたリソースごとに+1文化を獲得し、航行可能な川に隣接する建物や驚異を建設するために +15%の生産を獲得しています。彼女は、貿易と戦略的な都市の配置の恩恵を受けて、初期の文化の遺産の道に優れています。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
ハイシャーマンのヒミコは、文化の最高の生産者であり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を獲得し、それらを建設するために +50%の生産を獲得しています。彼女はまた、-10%の科学の費用がかかっていますが、お祝いの間は2倍になり、 +20%の文化の増加を受け取りました。ヒミコは文化的な勝利に最適ですが、科学の赤字を慎重に管理する必要があります。
A-ティア:イザベラ
イザベラは自然の驚異から大きな利点を獲得し、発見時に300ゴールドを獲得し、遠い土地でそれを2倍にすることができます。彼女はまた、自然な驚異から +100%追加のタイルの収量を受け取り、強い海軍から利益を得ています。イザベラの成功は地図の配置に依存しており、彼女を高リスクの高い報酬の選択にします。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールはお祝いに優れており、お祝いの期間を +50%、お祝いに向けて +50%の幸福を獲得します。彼はまた、物語の出来事から追加の文化と金を獲得します。これは彼にとってより頻繁に発生します。リサールは、長期にわたるお祝いを通じて文化的な勝利に焦点を当てているプレイヤーに最適です。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliは欺ceptionの達人であり、外交行動から年齢ごとに+3の影響力があり、年齢ごとに50または100ゴールドを獲得しています。彼は、関係の要件なしに正式な戦争を宣言し、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。 Machiavelliの戦略には、外交と突然の軍事行動の操作が含まれます。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは陸軍司令官に焦点を当て、彼女の最初の陸軍司令官と +20%の司令官の経験に3つの自由レベルを獲得しています。彼女はまた、熱帯空間の都市で +10%の科学を受け取り、正式な戦争中に2倍になりました。 Trung Tracは、軍事的勝利のために強力な陸軍司令官を活用したいプレイヤーに最適です。
A層:Xerxes、アケメニッド
Xerxes、Achaemenidは、貿易ルートや道路の作成から、すべてのリーダーと+50の文化と年齢あたり100ゴールドで+1の貿易ルート制限を獲得します。彼はまた、ユニークな建物と改善の恩恵を受けており、経済的および文化的な勝利に焦点を当てたプレーヤーに強い選択となっています。
B層リーダー
Bティア:アミナ
Aminaは、都市で+1のリソース容量を獲得し、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドを獲得します。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度を受け取り、リソースを効果的に管理し、地形の利点を活用できるプレーヤーにとって確固たる選択肢となります。
Bティア:キャサリン大王
キャサリン大王は文化に焦点を当てており、展示された素晴らしい作品と素晴らしい作品のための追加のスロットで、年齢ごとに+2の文化を獲得しました。都市は、文化生産に基づいてツンドラに科学を獲得しました。キャサリンは、特にツンドラとの地図で、文化的な勝利を目指しているプレイヤーにとって良い選択です。
B層:フリードリッヒ、斜め
フリードリッヒ、オブリックは、メリットの表彰で陸軍司令官を開始し、科学の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得します。彼にはいくつかの軍事的可能性がありますが、彼の科学、影響力、または文化愛好家の欠如は、他の指導者と比較して彼を競争力を低下させます。
Bティア:Ibn Battuta
Ibn Battutaは、あらゆる年齢で最初のシビックの後に2つのWildCard属性ポイントを獲得し、すべてのユニットで+1視力を獲得します。彼はまた、他のリーダーの探索されたエリアを見るためのユニークな努力を持っています。 Ibn Battutaの汎用性と地図の可視性により、彼は彼の特性を効果的に活用できる経験豊富なプレイヤーにとって強い選択となります。
Bティア:ラファイエット
ラファイエットは、改革と呼ばれるユニークな努力を獲得し、追加の社会政策スロットを付与します。彼はまた、すべての伝統で+1の戦闘強度を獲得し、居住地の年齢ごとに+1の文化と幸福を獲得し、遠い土地で倍増しました。ラファイエットは優れたオールラウンドのリーダーですが、彼の特性は、より高い層のリーダーに比べて影響を与えません。
B層:ナポレオン、皇帝
ナポレオン、皇帝は、彼が非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢あたり+8の金を獲得し、無料で努力を拒否することができます。彼の大陸システムの制裁は、他のリーダーの貿易ルートの制限を削減します。ナポレオン、皇帝は、挑戦的で攻撃的な外交戦略を楽しむプレイヤーに理想的です。
Bティア:ナポレオン、革新的
ナポレオン、革命的な革新的な獲得 +1の土地ユニットと文化は、防御する際の敵の戦闘強度の50%に相当します。このリーダーは、地面を保持しながら敵を誘発することができるプレーヤーに適しており、結果として生じる文化の利益を活用しています。
Bティア:Tecumseh
Tecumsehは、集落で年齢ごとに+1の食料と生産を獲得し、彼が宗主国であるすべての都市国家のすべてのユニットで+1の戦闘強度を獲得します。彼には大きな可能性がありますが、宗主党になるには大きな影響と時間が必要であり、彼はスタートが遅くなりますが、強い長期的な利益をもたらします。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
WAの女王であるヒミコは、彼女が友好的または親切であるすべてのリーダーの年齢あたり+4の科学を獲得し、無料で努力をサポートすることができます。 Weiの友人である彼女のユニークな努力は、彼女と彼女の同盟国に +25%の科学を与えます。 WAの女王ヒミコは、強力な同盟を維持し、科学的進歩に焦点を当てることができるプレーヤーに最適です。
C層リーダー
Cティア:フリードリッヒ、バロック
フリードリッヒ、バロックは、初めて集落を捕らえたときに、文化の建物を建設するときに歩兵部隊を獲得するときに素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性は有用ですが、より高い層のリーダーと競争するために必要な影響がなく、フリードリッヒ、バロック、それほど説得力のない選択肢になります。
Cティア:PachaCuti
Pachacutiは、山に隣接する山や専門家のために+1の食物隣接を獲得します。彼の有効性は地図の配置に大きく依存しているため、山へのアクセスを確保できない限り、彼は危険な選択になります。