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在文明中排名第7

作者 : Emery 更新日期:May 22,2025

在 *文明7 *中,一個開創性的年齡機械師使您可以通過古代,探索和現代時代發展文明,隨著遊戲的進行而交換文明。但是,您對領導者的選擇在整個旅程中仍然保持不變,並且選擇合適的領導者會極大地影響您的戰略和成功。 * civ 7 *中的領導者不提供文明的特徵和單位多數,但是他們的獨特能力可以在正確配對時會產生強大的協同作用。為了幫助您為您的帝國選擇最佳領導者,我們制定了一個全面的級別列表,評估了每個領導者的優勢和劣勢,重點是標準的單人遊戲玩法。

注意:該層列表不包括文明,多人場景以及DLC領導者Ada Lovelace和SimónBolívar的協同作用。

文明7領導者級別清單

S層領導者

S層領導者

S-tier:Ashoka,世界征服者

世界征服者Ashoka擅長維持高幸福水平,同時嚇到其他文明。 Ashoka在未建立的定居點中每5個多餘的幸福感和 +10%產量的產量+1產量,因此可以迅速建立單位並保持強大的基礎。宣布正式戰爭授予了慶祝活動,將所有單位以+5的戰鬥力量對地區提高。只要您可以從被征服的定居點中管理動盪,這位領導者對於那些旨在進行軍事統治的人來說是完美的。

S-tier:奧古斯都

奧古斯都(Augustus)隨著定居點的廣泛擴展而蓬勃發展,每個城鎮都在首都獲得+2的生產以及在城鎮購買文化建築的能力。此外,他在城鎮的購買建築物上享有50%的黃金折扣。奧古斯都的戰略圍繞著維持盡可能多的城鎮,將他的資本變成一個強大的屋子,同時又節省了黃金並增強了生產和文化。這是帝國建設的直接而有效的方法。

S層:孔子

孔子是城市增長的大師,在城市中提供 +25%的增長率和+2科學的專家。這可以快速的領土擴展和技術進步,尤其是在早期遊戲中。孔子的力量在於他有能力在土地獲取和科學研究中快速超過對手的能力,這使他非常適合專注於和平擴張和技術優勢的球員。

S-Tier:Xerxes,國王之王

國王之王Xerxes是為激進的球員而設計的,為在中性或敵方領土攻擊的單位提供+3戰鬥強度,在所有定居點中,尤其是那些未建立的定居點的金黃色增加。捕獲定居點每個年齡段提供100種文化和黃金,Xerxes每年獲得更高的定居限制。這位領導者非常適合那些通過征服和領土擴張取得軍事勝利的人。

A-Tier領導者

A-Tier領導者

A-Tier:Ashoka,世界ennuncer

世界enncorce的Ashoka專注於將幸福感變成人口增長,在慶祝活動中,每5種幸福的城市中有+1食物,在所有定居點中 +10%的食物。所有建築物都獲得了+1的幸福鄰接。此版本的Ashoka非常適合喜歡更寧靜的擴張和人口管理策略的玩家。

A-Tier:本傑明·富蘭克林

本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是以科學為中心的球員的多功能領導者,每年在生產建築中獲得+1科學, +50%的生產用於建造它們。他還從積極的努力中受益,每個年齡段獲得+1科學。富蘭克林的特徵創造了一個強大的反饋循環,使他非常適合快速技術進步。

A-Tier:Charlemagne

Charlemagne結合了軍事和科學,從附近的軍事和科學建築中獲得了幸福。在慶祝活動中,他獲得了2個免費的騎兵單元,騎兵部隊的戰鬥力為+5。 Charlemagne的戰略圍繞著強大的科學和幸福管理的支持,圍繞著早期和中期的主導地位。

A-Tier:Harriet Tubman

哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)是最隱形的領導人,對間諜行動的影響 +100%,對她宣布對她的所有戰爭進行了5次戰爭支持。她的單位忽略了植被的運動處罰,使她非常適合那些更喜歡秘密,破壞性策略的球員。

A-Tier:Hatshepsut

Hatshepsut為每種進口資源而獲得+1文化, +15%的生產用於建造與通航河流相鄰的建築物和奇蹟。她擅長於早期文化遺產道路,從貿易和戰略城市安置中受益。

A-Tier:Himiko,High Shaman

Himiko,High Shaman是最好的文化生產者,每個年齡在幸福建築上獲得+2的幸福,而 +50%的生產用於建造它們。她還獲得了 +20%的文化提升,在慶祝活動中翻了一番,儘管以-10%的科學為代價。 Himiko非常適合獲得文化勝利,但需要仔細管理她的科學赤字。

A-Tier:伊莎貝拉

伊莎貝拉(Isabella)可以從自然奇觀中獲得很大的優勢,在發現後獲得300枚金牌,並在遙遠的土地上獲得兩倍。她還從天然奇觀中獲得 +100%的額外瓷磚收益率,並從強大的海軍帶來了好處。伊莎貝拉(Isabella)的成功取決於地圖的放置,使她成為高風險,高回報的選擇。

A-Tier:Jose Rizal

何塞·里扎爾(Jose Rizal)在慶祝活動中表現出色,獲得了 +50%的慶祝活動,並在慶祝活動中獲得了50%的幸福感。他還從敘事事件中獲得了更多的文化和黃金,這對他來說更頻繁。 Rizal是通過長期慶祝活動專注於文化勝利的球員的理想選擇。

A-Tier:Machiavelli

Machiavelli是欺騙的主人,每個年齡段的影響+3,外交行動每年50或100金。他可以在沒有關係要求的情況下宣布正式戰爭和他不是宗主人的城市國家的徵稅軍事部隊。馬基雅維利的策略涉及操縱外交和突然的軍事行動。

A-Tier:Trung Trac

Trung Trac專注於陸軍指揮官,在她的第一軍指揮官和 +20%指揮官的經驗上獲得了3個自由級別。她還在熱帶空間的城市中獲得 +10%的科學,在正式戰爭中翻了一番。 Trung Trac非常適合想要利用強大的軍隊指揮官進行軍事勝利的球員。

A-Tier:Xerxes,achemenid

Xerxes,Achaemenid獲得了A +1貿易路線的限制,所有領導者和+50文化以及每年創建貿易路線或道路的100個黃金。他還從獨特的建築物和改進中受益,這使他成為專注於經濟和文化勝利的球員的重要選擇。

B層領導者

B層領導者

B-Tier:Amina

Amina在分配給城市的每個資源中獲得+1資源能力,每個年齡段+1黃金。她的單位在平原或沙漠中獲得+5的戰鬥力量,使她成為可以有效管理資源並利用地形優勢的球員的可靠選擇。

B-Tier:凱瑟琳大帝

凱瑟琳(Catherine)偉大的專注於文化,每年在展示出色的作品上獲得+2文化,並為出色的作品提供了一個額外的插槽。城市根據其文化產出而定居在苔原(Tundra)中。凱瑟琳(Catherine)是目標贏得文化勝利的球員的好選擇,尤其是在與苔原(Tundra)的地圖上。

B-tier:弗里德里希,傾斜

弗里德里希(Friedrich),斜視以優異的榮譽開始陸軍指揮官,並在建造科學大樓時獲得了步兵部隊。儘管他具有一定的軍事潛力,但與其他領導人相比,他缺乏科學,影響力或文化愛好者的競爭力較低。

B-Tier:Ibn Battuta

伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)在每個年齡段的第一個思域之後獲得了2個通配符歸因點,所有單位的景點為+1。他也有一個獨特的努力,可以看到其他領導者的探索區域。伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)的多功能性和地圖可見性使他成為有效利用自己特徵的經驗豐富的球員的強大選擇。

B-Tier:Lafayette

拉斐特(Lafayette)獲得了一項名為“改革”的獨特努力,該努力獲得了一個額外的社會政策。他還為每個傳統獲得了+1的戰鬥力量,定居點的每個年齡段+1文化和幸福在遙遠的土地上翻了一番。拉斐特(Lafayette)是一位出色的全能領導者,儘管與高級領導者相比,他的特徵影響不大。

B-Tier:拿破崙,皇帝

拿破崙(Napoleon),皇帝(Emperor)每個年齡段獲得+8金牌,他與他不友好或敵對的每個領導者都可以免費拒絕努力。他的大陸系統制裁減少了其他領導人的貿易路線限制。拿破崙(Napoleon),皇帝(Emperor)非常適合享受充滿挑戰,積極進取的外交策略的球員。

B-Tier:拿破崙,革命性

拿破崙(Napoleon),在防守時,所有土地單位和文化的革命+1運動都等於敵人戰鬥力的50%。這位領導者適合那些可以在持有地面的同時激發敵人的球員,並利用由此產生的文化獲得。

B-Tier:Tecumseh

Tecumseh在定居點中獲得+1的糧食和生產,以及他所在的每個城市國家的所有單位的戰鬥力。儘管他具有巨大的潛力,但成為宗主人需要巨大的影響力和時間,使他的開端較慢,但長期收益良好。

B-tier:西部女王希米科

Himiko,WA的女王獲得每個年齡段的科學+4科學,她對她友好或樂於助人的每個領導者都可以免費支持努力。她獨特的努力,魏的朋友,為她和她的盟友提供了 +25%的科學。西澳皇后山(Himiko)非常適合能夠保持強大聯盟並專注於科學進步的球員。

C層領導者

C層領導者

C-Tier:弗里德里希,巴洛克

弗里德里希(Friedrich),巴洛克(Baroque)在建造文化建築時首次捕獲定居點和步兵部隊時獲得了一項出色的工作。儘管這些特徵很有用,但它們缺乏與高級領導者競爭所需的影響,這使巴洛克式的弗里德里希(Friedrich)成為不那麼令人信服的選擇。

C層:Pachacuti

Pachacuti獲得了+1山脈的食物鄰接,與山脈相鄰的專家不損失幸福感。他的有效性高度依賴於地圖放置,使他成為冒險的選擇,除非您可以確保進入山脈。

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