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在文明中排名第7

作者 : Emery 更新日期:May 22,2025

在 *文明7 *中,一个开创性的年龄机械师使您可以通过古代,探索和现代时代发展文明,随着游戏的进行而交换文明。但是,您对领导者的选择在整个旅程中仍然保持不变,并且选择合适的领导者会极大地影响您的战略和成功。 * civ 7 *中的领导者不提供文明的特征和单位多数,但是他们的独特能力可以在正确配对时会产生强大的协同作用。为了帮助您为您的帝国选择最佳领导者,我们制定了一个全面的级别列表,评估了每个领导者的优势和劣势,重点是标准的单人游戏玩法。

注意:该层列表不包括文明,多人场景以及DLC领导者Ada Lovelace和SimónBolívar的协同作用。

文明7领导者级别清单

S层领导者

S层领导者

S-tier:Ashoka,世界征服者

世界征服者Ashoka擅长维持高幸福水平,同时吓到其他文明。 Ashoka在未建立的定居点中每5个多余的幸福感和 +10%产量的产量+1产量,因此可以迅速建立单位并保持强大的基础。宣布正式战争授予了庆祝活动,将所有单位以+5的战斗力量对地区提高。只要您可以从被征服的定居点中管理动荡,这位领导者对于那些旨在进行军事统治的人来说是完美的。

S-tier:奥古斯都

奥古斯都(Augustus)随着定居点的广泛扩展而蓬勃发展,每个城镇都在首都获得+2的生产以及在城镇购买文化建筑的能力。此外,他在城镇的购买建筑物上享有50%的黄金折扣。奥古斯都的战略围绕着维持尽可能多的城镇,将他的资本变成一个强大的屋子,同时又节省了黄金并增强了生产和文化。这是帝国建设的直接而有效的方法。

S层:孔子

孔子是城市增长的大师,在城市中提供 +25%的增长率和+2科学的专家。这可以快速的领土扩展和技术进步,尤其是在早期游戏中。孔子的力量在于他有能力在土地获取和科学研究中快速超过对手的能力,这使他非常适合专注于和平扩张和技术优势的球员。

S-Tier:Xerxes,国王之王

国王之王Xerxes是为激进的球员而设计的,为在中性或敌方领土攻击的单位提供+3战斗强度,在所有定居点中,尤其是那些未建立的定居点的金黄色增加。捕获定居点每个年龄段提供100种文化和黄金,Xerxes每年获得更高的定居限制。这位领导者非常适合那些通过征服和领土扩张取得军事胜利的人。

A-Tier领导者

A-Tier领导者

A-Tier:Ashoka,世界ennuncer

世界enncorce的Ashoka专注于将幸福感变成人口增长,在庆祝活动中,每5种幸福的城市中有+1食物,在所有定居点中 +10%的食物。所有建筑物都获得了+1的幸福邻接。此版本的Ashoka非常适合喜欢更宁静的扩张和人口管理策略的玩家。

A-Tier:本杰明·富兰克林

本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是以科学为中心的球员的多功能领导者,每年在生产建筑中获得+1科学, +50%的生产用于建造它们。他还从积极的努力中受益,每个年龄段获得+1科学。富兰克林的特征创造了一个强大的反馈循环,使他非常适合快速技术进步。

A-Tier:Charlemagne

Charlemagne结合了军事和科学,从附近的军事和科学建筑中获得了幸福。在庆祝活动中,他获得了2个免费的骑兵单元,骑兵部队的战斗力为+5。 Charlemagne的战略围绕着强大的科学和幸福管理的支持,围绕着早期和中期的主导地位。

A-Tier:Harriet Tubman

哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)是最隐形的领导人,对间谍行动的影响 +100%,对她宣布对她的所有战争进行了5次战争支持。她的单位忽略了植被的运动处罚,使她非常适合那些更喜欢秘密,破坏性策略的球员。

A-Tier:Hatshepsut

Hatshepsut为每种进口资源而获得+1文化, +15%的生产用于建造与通航河流相邻的建筑物和奇迹。她擅长于早期文化遗产道路,从贸易和战略城市安置中受益。

A-Tier:Himiko,High Shaman

Himiko,High Shaman是最好的文化生产者,每个年龄在幸福建筑上获得+2的幸福,而 +50%的生产用于建造它们。她还获得了 +20%的文化提升,在庆祝活动中翻了一番,尽管以-10%的科学为代价。 Himiko非常适合获得文化胜利,但需要仔细管理她的科学赤字。

A-Tier:伊莎贝拉

伊莎贝拉(Isabella)可以从自然奇观中获得很大的优势,在发现后获得300枚金牌,并在遥远的土地上获得两倍。她还从天然奇观中获得 +100%的额外瓷砖收益率,并从强大的海军带来了好处。伊莎贝拉(Isabella)的成功取决于地图的放置,使她成为高风险,高回报的选择。

A-Tier:Jose Rizal

何塞·里扎尔(Jose Rizal)在庆祝活动中表现出色,获得了 +50%的庆祝活动,并在庆祝活动中获得了50%的幸福感。他还从叙事事件中获得了更多的文化和黄金,这对他来说更频繁。 Rizal是通过长期庆祝活动专注于文化胜利的球员的理想选择。

A-Tier:Machiavelli

Machiavelli是欺骗的主人,每个年龄段的影响+3,外交行动每年50或100金。他可以在没有关系要求的情况下宣布正式战争和他不是宗主人的城市国家的征税军事部队。马基雅维利的策略涉及操纵外交和突然的军事行动。

A-Tier:Trung Trac

Trung Trac专注于陆军指挥官,在她的第一军指挥官和 +20%指挥官的经验上获得了3个自由级别。她还在热带空间的城市中获得 +10%的科学,在正式战争中翻了一番。 Trung Trac非常适合想要利用强大的军队指挥官进行军事胜利的球员。

A-Tier:Xerxes,achemenid

Xerxes,Achaemenid获得了A +1贸易路线的限制,所有领导者和+50文化以及每年创建贸易路线或道路的100个黄金。他还从独特的建筑物和改进中受益,这使他成为专注于经济和文化胜利的球员的重要选择。

B层领导者

B层领导者

B-Tier:Amina

Amina在分配给城市的每个资源中获得+1资源能力,每个年龄段+1黄金。她的单位在平原或沙漠中获得+5的战斗力量,使她成为可以有效管理资源并利用地形优势的球员的可靠选择。

B-Tier:凯瑟琳大帝

凯瑟琳(Catherine)伟大的专注于文化,每年在展示出色的作品上获得+2文化,并为出色的作品提供了一个额外的插槽。城市根据其文化产出而定居在苔原(Tundra)中。凯瑟琳(Catherine)是目标赢得文化胜利的球员的好选择,尤其是在与苔原(Tundra)的地图上。

B-tier:弗里德里希,倾斜

弗里德里希(Friedrich),斜视以优异的荣誉开始陆军指挥官,并在建造科学大楼时获得了步兵部队。尽管他具有一定的军事潜力,但与其他领导人相比,他缺乏科学,影响力或文化爱好者的竞争力较低。

B-Tier:Ibn Battuta

伊本·巴图塔(Ibn Battuta)在每个年龄段的第一个思域之后获得了2个通配符归因点,所有单位的景点为+1。他也有一个独特的努力,可以看到其他领导者的探索区域。伊本·巴图塔(Ibn Battuta)的多功能性和地图可见性使他成为有效利用自己特征的经验丰富的球员的强大选择。

B-Tier:Lafayette

拉斐特(Lafayette)获得了一项名为“改革”的独特努力,该努力获得了一个额外的社会政策。他还为每个传统获得了+1的战斗力量,定居点的每个年龄段+1文化和幸福在遥远的土地上翻了一番。拉斐特(Lafayette)是一位出色的全能领导者,尽管与高级领导者相比,他的特征影响不大。

B-Tier:拿破仑,皇帝

拿破仑(Napoleon),皇帝(Emperor)每个年龄段获得+8金牌,他与他不友好或敌对的每个领导者都可以免费拒绝努力。他的大陆系统制裁减少了其他领导人的贸易路线限制。拿破仑(Napoleon),皇帝(Emperor)非常适合享受充满挑战,积极进取的外交策略的球员。

B-Tier:拿破仑,革命性

拿破仑(Napoleon),在防守时,所有土地单位和文化的革命+1运动都等于敌人战斗力的50%。这位领导者适合那些可以在持有地面的同时激发敌人的球员,并利用由此产生的文化获得。

B-Tier:Tecumseh

Tecumseh在定居点中获得+1的粮食和生产,以及他所在的每个城市国家的所有单位的战斗力。尽管他具有巨大的潜力,但成为宗主人需要巨大的影响力和时间,使他的开端较慢,但长期收益良好。

B-tier:西部女王希米科

Himiko,WA的女王获得每个年龄段的科学+4科学,她对她友好或乐于助人的每个领导者都可以免费支持努力。她独特的努力,魏的朋友,为她和她的盟友提供了 +25%的科学。西澳皇后山(Himiko)非常适合能够保持强大联盟并专注于科学进步的球员。

C层领导者

C层领导者

C-Tier:弗里德里希,巴洛克

弗里德里希(Friedrich),巴洛克(Baroque)在建造文化建筑时首次捕获定居点和步兵部队时获得了一项出色的工作。尽管这些特征很有用,但它们缺乏与高级领导者竞争所需的影响,这使巴洛克式的弗里德里希(Friedrich)成为不那么令人信服的选择。

C层:Pachacuti

Pachacuti获得了+1山脉的食物邻接,与山脉相邻的专家不损失幸福感。他的有效性高度依赖于地图放置,使他成为冒险的选择,除非您可以确保进入山脉。

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