Rebel Act Studiosの卒業生であるMercurysteamの開発者は、新しいプロジェクトであるBlades of Fireに豊かな遺産をもたらします。 2001年にリリースされたCult Classic Sevelance:Blade of Darknessに関する以前の作品は、特に注目に値します。このゲームは、プレイヤーが敵の手足を断ち切ることができる画期的な戦闘システムで祝われ、ゲームプレイにそれを際立たせた残虐性とリアリズムのレベルを注入しました。退職は、MercurySteamの重要なインスピレーションの源であり、彼らの新しい努力に影響を与えています。
Crafting Blades of Fireでは、Mercurysteamのチームは、インスピレーションのための現代のアクションアドベンチャータイトルにも目を向けました。彼らは映画の戦闘と、サンタモニカスタジオのゴッドオブウォーの再起動の豊かな詳細な世界から引き出しました。彼らの目標は、ペースの速いアクションをRPG要素と統合することであり、今日のプレーヤーと共鳴する魅力的で没入型のゲーム体験を提供することを目指していました。
Blades of Fireの傑出した機能は、そのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの属性をカスタマイズする機会があります。このシステムにより、プレイヤーは個々の戦闘スタイルに合わせて武器を調整することができ、ゲームプレイにパーソナライズの層を追加します。
火の刃の物語は、戦士のアラン・デ・リラの中心にあります。彼の旅を通して、アランは50種類の敵に立ち向かい、それぞれがユニークな戦術的アプローチを要求し、ゲームの深さと再生可能性をさらに高めます。
Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定で、PC(Epic Games Storeを介して)、Xboxシリーズ、PS5で利用でき、アクションアドベンチャーとRPGジャンルのファンにスリリングな体験を約束します。