Rebel Act Studios的校友MercurySteam的开发商为他们的新项目《火刀》(Blades of Fire)带来了丰富的遗产。他们以前在经典遣散的作品:2001年发行的《黑暗之刃》特别值得注意。该游戏以其开创性的战斗系统而闻名,该系统使玩家能够切断敌人的四肢,从而注入了一定程度的残酷和现实主义,使其与众不同。遣散一直是水星车手的重要灵感来源,影响了他们的新努力。
在制作火刀片中,MercurySteam的团队还寻求现代动作冒险冠军以寻求灵感。他们从电影战斗中汲取了电影的作战,并从圣莫尼卡工作室重新启动了《战神》的详尽世界。他们的目标是将快节奏的动作与RPG元素合并,旨在提供引人入胜且沉浸式的游戏体验,引起当今玩家的共鸣。
火刀片中的出色功能是其独特的武器制作系统。玩家将有机会锻造自己的刀片,自定义长度,重量,耐用性和平衡等属性。该系统使玩家能够量身定制武器,以适应他们的个人战斗风格,为游戏玩法增添个性化。
武装战士阿兰·德里拉(Aran de Lira)的消防刀片的叙述,他踏上了一个任务,使他与一个狡猾的女王打击了一个将金属变成石头的狡猾女王。在他的整个旅程中,阿兰将面对50种不同类型的敌人,每个敌人都要求采用独特的战术方法,进一步增强了游戏的深度和可重播性。
Fire的刀片定于2025年5月22日推出,并将在PC上(通过Epic Games Store),Xbox系列和PS5上市,这有望为Action-Adventure和RPG类型的粉丝带来激动人心的体验。