Разработчики MercurySteam, выпускники Stust of Stude Act, привносят богатое наследие в свой новый проект, Blades of Fire . Их предыдущая работа по культовому классическому северансу: Blade of Darkness , выпущенная в 2001 году, особенно заслуживает внимания. Эта игра была отмечена своей новаторской боевой системой, которая позволяла игрокам разорвать конечности врагов, наполняя игровой процесс уровнем жестокости и реализма, которые выделяют его. Severance был важным источником вдохновения для Mercurysteam, влияя на их новые усилия.
В создании лезвий огня команда в MercurySteam также рассмотрела современные титулы приключения для вдохновения. Они вытащили из кинематографического боя и богато детализированного мира бога войны, перезагруженного в Санта -Монике. Их цель состояла в том, чтобы объединить быстро развивающиеся действия с элементами RPG, стремясь обеспечить увлекательный и захватывающий игровой опыт, который резонирует с сегодняшними игроками.
Выдающейся особенностью в лезвиях огня является ее уникальная система крафта оружия. У игроков будет возможность создать свои собственные лезвия, настраивая такие атрибуты, как длина, вес, долговечность и баланс. Эта система дает игрокам адаптировать свое оружие в соответствии с их индивидуальными стилями боевых действий, добавляя слой персонализации в игровой процесс.
Повествование о лезвиях пожарных ценет воина Арана де Лира, который отправляется на квест, который привязывает его к хитрой королеве с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего путешествия Аран будет противостоять 50 различным типам врагов, каждый из которых требует уникального тактического подхода, еще больше улучшая глубину и воспроизводительность игры.
Blades of Fire начнутся 22 мая 2025 года и будут доступны на ПК (через магазин Epic Games), серию Xbox и PS5, обещая захватывающий опыт для поклонников приключенческих и RPG.