Rebel Act Studios의 동문 인 Mercurysteam의 개발자들은 새로운 프로젝트 인 Blades of Fire 에 풍부한 유산을 가져옵니다. 2001 년에 발표 된 Cult Classic Severance : Blade of Darkness 에 대한 이전의 작품은 특히 주목할 만하다. 이 게임은 플레이어가 적의 팔다리를 막을 수있는 획기적인 전투 시스템으로 축하되어 게임 플레이를 잔인한 수준과 사실주의로 주입하여 차별화했습니다. Severance는 새로운 노력에 영향을 미치는 Mercurysteam에게 영감의 중요한 원천이었습니다.
화재의 공예 블레이드 에서 Mercurysteam의 팀은 영감을 얻기 위해 현대적인 액션 벤처 타이틀을 보았습니다. 그들은 산타 모니카 스튜디오에 의해 시네마틱 전투와 풍부한 세상의 신의 세상에서 나왔습니다. 그들의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 RPG 요소와 병합하는 것이며, 오늘날의 플레이어와 공명하는 매력적이고 몰입 형 게임 경험을 제공하는 것이 었습니다.
Blades of Fire 의 눈에 띄는 기능은 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 위조하고 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 속성을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 시스템은 플레이어가 개인 전투 스타일에 맞게 무기를 조정하여 게임 플레이에 개인화 계층을 추가 할 수 있도록합니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날 의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘으로 교활한 여왕에 맞서 싸우는 퀘스트를 시작합니다. 그의 여정 전반에 걸쳐 Aran은 50 가지 유형의 적과 대면하여 각각 독특한 전술적 접근 방식을 요구하여 게임의 깊이와 재생 가능성을 더욱 향상시킬 것입니다.
Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 PC (Epic Games Store를 통해), Xbox Series 및 PS5에서 구입할 수 있으며, Action-Adventure 및 RPG 장르의 팬들에게 스릴 넘치는 경험을 약속합니다.