
CD Projekt Redは、Witcher 4のNPC開発の新しい標準を設定しています。CyberPunk2077とWitcher 3のフィードバックに続いて、スタジオは真に没入型で信じられる世界を作成することを目指しています。
ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、彼らの野心的な目標を概説しました。このコミットメントは、ストロムフォードの村を紹介するデビュートレーラーで明らかです。 村人は、森の神を崇拝するユニークな迷信を遵守します。 Ciriがモンスターと戦うために到着する前に森の中で祈る少女を描いたシーン。
カレンバはさらに、リアリズムへの献身を強調しました。「私たちは、外観から表情や行動まで、NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。これにより、以前よりもさらに深い没入が生じます。私たちは本当に品質のために新しいバーを設定しようとしています。」開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスと信念を反映して、各村と性格を明確な特性と物語に吹き込むことを計画しています。
Witcher 4の2025リリース日には、ファンには、世界とキャラクターの構築に対するこの革新的なアプローチに関する詳細を熱心に期待しています。