
CD Projekt Red устанавливает новый стандарт для разработки NPC в «Ведьмаке 4». После отзывов о Киберпанк 2077 и Ведьмаке 3 студия стремится создать по -настоящему захватывающий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба обрисовал в общих чертах их амбициозную цель: «Каждый NPC должен выглядеть так, как будто они живут своей собственной жизнью со своей собственной историей».
Это обязательство очевидно в дебютном трейлере, демонстрируя деревню Стромфорд. Сельские жители придерживаются уникальных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молясь в лесу до того, как Цири прибывает, чтобы сразиться с монстром.
Калемба также подчеркнул их преданность реализму: «Мы стремимся сделать NPC максимально реалистичными - от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новый бар на качество ».
Застройщики планируют наполнить каждую деревню и характер различными чертами и повествованиями, отражая культурные нюансы и убеждения изолированных сообществ.
Дата выпуска Witcher 4 в 2025 году заставляет фанатов с нетерпением ждать дополнительных подробностей об этом инновационном подходе к созданию мира и персонажа.