
遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)概述了他們雄心勃勃的目標:“每個NPC都應該看起來像他們自己的故事一樣過著自己的生活。”
>在首張預告片中顯而易見,展示了斯特羅姆福德村。 村民堅持獨特的迷信,崇拜森林神。 一個場景描繪了一個女孩在Ciri到達與怪物作戰之前在樹林裏祈禱的場景。
Kalemba進一步強調了他們對現實主義的奉獻精神:“我們旨在使NPC盡可能現實 - 從外觀到麵部表情和行為。這將產生比以前更深的沉浸。我們真的在努力為質量樹立新的標準。
>開發人員計劃將每個村莊和性格帶有不同的特征和敘述,反映出孤立社區的文化細微差別和信念。Witcher 4的2025發行日期使粉絲們急切地期待有關這種創新的世界和角色構建方法的更多細節。
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