
cd projekt Red正在为Witcher 4设定新的NPC开发标准。在对Cyberpunk 2077和Witcher 3的反馈后,该工作室旨在创建一个真正的沉浸式和可信的世界。
游戏导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)概述了他们雄心勃勃的目标:“每个NPC都应该看起来像他们自己的故事一样过着自己的生活。”>
在首张预告片中显而易见,展示了斯特罗姆福德村。 村民坚持独特的迷信,崇拜森林神。 一个场景描绘了一个女孩在Ciri到达与怪物作战之前在树林里祈祷的场景。Kalemba进一步强调了他们对现实主义的奉献精神:“我们旨在使NPC尽可能现实 - 从外观到面部表情和行为。这将产生比以前更深的沉浸。我们真的在努力为质量树立新的标准。
>开发人员计划将每个村庄和性格带有不同的特征和叙述,反映出孤立社区的文化细微差别和信念。