Witcher 4는 몰입 형 NPC를 공개합니다 : "모든 캐릭터는 생생한 이야기"
작가 : Emily
업데이트:Feb 02,2025

CD Projekt Red는 Witcher 4에서 NPC 개발을위한 새로운 표준을 설정하고 있습니다. Cyberpunk 2077 및 The Witcher 3에 대한 피드백에 이어 스튜디오는 진정으로 몰입감 있고 믿을만한 세계를 만들기를 목표로합니다.
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게임 감독 인 세바스티안 칼렘바 (Sebastian Kalemba)는 야심 찬 목표를 설명했습니다.“모든 NPC는 자신의 이야기로 자신의 삶을 살고있는 것처럼 보일 것입니다.”
이 약속은 데뷔 트레일러에서 명백하며 Stromford 마을을 보여줍니다. 마을 사람들은 숲 신을 숭배하는 독특한 미신을 고수합니다. 장면은 Ciri가 괴물과 싸우기 위해 도착하기 전에 숲에서기도하는 소녀를 묘사합니다.
Kalemba는 사실주의에 대한 헌신을 강조했다.“우리는 외관에서 얼굴 표정과 행동에 이르기까지 NPC를 가능한 한 현실적으로 만드는 것을 목표로합니다. 이것은 이전보다 더 깊은 침수를 만듭니다. 우리는 정말로 품질을 위해 새로운 바를 설정하려고 노력하고 있습니다.”<🎜 🎜>
개발자들은 고립 된 공동체의 문화적 뉘앙스와 신념을 반영하여 각 마을과 성격을 뚜렷한 특성과 이야기로 부담 할 계획입니다.
<4> Witcher 4의 2025 년 출시 날짜는 팬들이 세계와 캐릭터 빌딩에 대한이 혁신적인 접근 방식에 대한 자세한 내용을 간절히 기대하고 있습니다.