비디오 게임이 단순한 액션 포장, 신경을 쓰는 경험을 초월한 지 오래되었습니다. Metal Gear Solid의 배후에있는 마스터 마인드 인 Hideo Kojima는 전염병 전 세계에서 사망과 연결의 주제를 소개했습니다. 이 게임의 개념적 이야기적이고 혁신적인 전달 중심 운동 역학은 게임에서 새로운 가능성을 열었습니다. 이제 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach, 2025 년 6 월 26 일에 출시 될 예정인 Kojima는 "우리가 연결해야합니까?" 우리는 세상에서 증가하는 부분을 감안할 때, 우리는 게임의 이야기에 대한 코지마의 입장을 이해하려고 노력했습니다.
사망 가닥 2의 발달은 Covid-19 Pandemic의 전례없는 조건 하에서 이루어졌다. 이 기간은 Kojima가 "연결"이라는 개념을 다시 평가하여 기술 렌즈, 생산 환경 및 진화하는 인간 관계의 특성을 통해이를 재구성해야했습니다. 이 요인들은 게임에 대한 그의 비전에 어떤 영향을 미쳤습니까?
이 독점 인터뷰에서 Kojima는 게임 제작에 대한 철학적 접근에 대해 논의합니다. 그는 원래 게임의 어떤 요소가 남아 있었는지, 어떤 측면이 속편으로 전달되었는지에 대해 자세히 설명합니다. 또한 그는 현대 사회와 그의 게임과의 복잡한 관계를 반영합니다.