自从视频游戏超越了一个动作,令人不安,令人不安的经历以来,已经有一段时间了。 Metal Gear Solid背后的策划者Hideo Kojima在流行前世界中引入了死亡障碍的分裂和联系的主题。该游戏高度概念上的叙述和创新的以交付为重点的运动机制为游戏开辟了新的可能性。现在,随着续集《死亡搁浅2:在海滩上》,将于2025年6月26日在海滩上发行,小岛更深入地研究了一个问题:“我们应该联系吗?”鉴于我们世界上越来越多的分裂,我们试图理解小岛对游戏叙事的立场。
死亡搁浅2的发展发生在19日大流行的前所未有的条件下。这一时期迫使小岛重新评估了“连接”的概念,通过技术,生产环境和人际关系不断发展的本质重建它。这些因素如何影响他对游戏的愿景?
在这次独家采访中,小岛讨论了他对游戏作品的哲学方法。他详细阐述了原始游戏的哪些元素被遗留在续集中。此外,他反思了当代社会及其与游戏的复杂关系。