Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar de huidige prioriteiten en complexiteiten van de sector.
Terwijl Schofield zijn lippen op elkaar hield over de details van hun Dead Space 4-concept, gaf hij aan dat zijn team bereid was het project opnieuw te bekijken mocht EA het heroverwegen. Dead Space 3 eindigde met talloze onbeantwoorde vragen, vooral over het lot van Isaac Clarke, een verhaallijn die rijp is voor vervolg. Na zijn vertrek bij EA leidde Schofield het Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het niet het succes van Dead Space kon evenaren, legde het mogelijk de basis voor een toekomstige aflevering.
Dead Space draait om Isaac Clarke, een ingenieur die is gestrand aan boord van het verlaten mijnschip, de Ishimura. De bemanning van de Ishimura, aanvankelijk belast met de winning van mineralen, ondernam in het geheim een missie die leidde tot hun gruwelijke transformatie in monsterlijke wezens, veroorzaakt door een mysterieus kosmisch signaal. Geïsoleerd en kwetsbaar in het vacuüm van de ruimte, moet Isaac de verschrikkingen van de Ishimura onder ogen zien en het mysterie achter de catastrofe ontrafelen.
De originele Dead Space geldt als een baanbrekend werk in het space-horror-genre, dat openlijk inspiratie haalt uit Cinematic klassiekers als Ridley Scott's 'Alien' en John Carpenters 'The Thing'. Wij raden u ten zeerste aan dit meesterwerk te ervaren. Hoewel daaropvolgende inzendingen solide third-person-actie opleverden, verminderden ze met name de kenmerkende horror-elementen van de serie.