Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay nagpahayag ng kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, ibinasura ng EA ang panukala, na binanggit ang mga kasalukuyang priyoridad at kumplikado sa industriya.
Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng kanilang konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, isang narrative thread na hinog na para sa pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa tagumpay ng Dead Space, posibleng inilatag nito ang pundasyon para sa isang installment sa hinaharap.
Nakasentro ang Dead Space kay Isaac Clarke, isang engineer na na-stranded sakay ng derelict mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tripulante ng Ishimura, sa una ay inatasan sa pagkuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na humantong sa kanilang nakakatakot na pagbabagong-anyo sa napakalaking nilalang, na na-trigger ng isang mahiwagang cosmic signal. Nakahiwalay at mahina sa vacuum ng kalawakan, dapat harapin ni Isaac ang mga kakila-kilabot ng Ishimura at malutas ang misteryo sa likod ng sakuna.
Ang orihinal na Dead Space ay nakatayo bilang isang mahalagang gawain sa genre ng horror sa kalawakan, na hayagang kumukuha ng inspirasyon mula sa Cinematic mga klasiko tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekumenda na maranasan ang obra maestra na ito. Bagama't ang mga kasunod na entry ay naghatid ng solidong third-person action, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang signature horror elements ng serye.