
Os desenvolvedores da EA responderam publicamente às notícias sobre o cancelamento do jogo do Pantera Negra e o fechamento da desenvolvedora Cliffhanger Games.
Uma Oportunidade Perdida
Os detalhes sobre Pantera Negra permaneceram escassos após o anúncio em 2023, embora tenha sido confirmado como um jogo de ação e aventura em mundo aberto para um jogador. O projeto estava sendo desenvolvido pela Cliffhanger Games, estabelecida em 2023 com talentos de Middle-earth: Shadow of Mordor sob a liderança de Kevin Stephens.
Em um e-mail interno obtido pela IGN, a presidente de Entretenimento da EA, Laura Miele, explicou que essas decisões foram necessárias para concentrar recursos em projetos de alto potencial. "Essas escolhas difíceis ajudam a focar nossos esforços criativos onde vemos as maiores oportunidades de crescimento", afirmou ela.
Reações da Indústria
Após o anúncio, membros da equipe compartilharam despedidas emocionais nas redes sociais, celebrando o projeto que construíram enquanto pediam a outros estúdios que contratassem os desenvolvedores afetados.
A artista conceitual Karla Ortiz refletiu: "Nossa equipe criou algo verdadeiramente extraordinário - detalhado, vibrante e inovador. É de partir o coração que os jogadores nunca experimentarão esta visão." Ela elogiou seus colegas, acrescentando: "Trabalhar com este grupo talentoso foi uma honra incrível."
O arquiteto sênior de ambientes Freddie Lee comentou sobre o legado da equipe: "Durante meu tempo lá, tive o privilégio de colaborar com mentes fenomenalmente criativas como a Karla. Esta equipe representava a excelência absoluta no desenvolvimento de jogos." Ele observou que o fechamento foi "um choque total".
A designer de jogos Sophie Mallinson destacou o que a indústria perdeu: "Esta era um dream team trabalhando no que poderia ter sido um excepcional ARPG do Pantera Negra incorporando o Sistema Nemesis. Qualquer estúdio teria sorte em contratar esses desenvolvedores."
Rayme Vinson, designer técnico principal na Gravity Well e ex-desenvolvedor da Respawn, compartilhou insights após ver o projeto: "Quando a EA cancelou o FPS de Star Wars, interagimos com a equipe do Pantera Negra. A ambição deles foi notável - mesmo incompleto, o trabalho deles mostrava uma promessa incrível."
Patrick Wren, da equipe de Jedi Survivor da Respawn, resumiu o clima atual: "O moral em toda a indústria nunca esteve tão baixo."
A Reestruturação Contínua da EA
Este cancelamento segue várias rodadas de reorganizações da EA nos últimos anos. A empresa recentemente cortou cerca de 300 posições, incluindo 100 na Respawn, enquanto arquivava um projeto de Titanfall. Uma reestruturação anterior afetou a BioWare, com alguns desenvolvedores realocados e outros demitidos.
A reestruturação de 2024 eliminou 670 posições em toda a EA, incluindo dezenas na Respawn. Em 2023, a BioWare reduziu seu quadro em 50 funcionários, com cortes não divulgados na Codemasters.
A EA agora se concentra em franquias principais, incluindo Battlefield, The Sims, Skate e Apex Legends. Projetos em andamento incluem Iron Man da Motive e o próximo título de Star Wars: Jedi, juntamente com o desenvolvimento de Mass Effect da BioWare e as operações separadas da EA Sports.