
Разработчики EA публично ответили на новости об отмене их игры «Чёрная пантера» и закрытии студии Cliffhanger Games.
Упущенная возможность
Подробности о «Чёрной пантере» оставались скудными после анонса в 2023 году, хотя было подтверждено, что это одиночная приключенческая экшен-игра с открытым миром. Проект разрабатывался студией Cliffhanger Games, созданной в 2023 году при участии талантов из проекта Middle-earth: Shadow of Mordor под руководством Кевина Стивенса.
Во внутреннем электронном письме, полученном IGN, президент EA Entertainment Лора Миеле пояснила, что эти решения были необходимы для концентрации ресурсов на перспективных проектах. «Такие сложные решения помогают нам сосредоточить творческие усилия там, где мы видим наилучшие возможности для роста», — заявила она.
Реакция в индустрии
После объявления члены команды поделились эмоциональными прощальными сообщениями в социальных сетях, восхваляя проект, который они создали, и призывая другие студии нанять пострадавших разработчиков.
Художник по концептам Карла Ортис поделилась размышлениями: «Наша команда создала нечто поистине необыкновенное — детализированное, яркое и новаторское. Душераздирающе, что игроки никогда не увидят это видение». Она похвалила своих коллег, добавив: «Работать с этой талантливой группой было невероятной честью».
Старший архитектор окружения Фредди Ли прокомментировал наследие команды: «За время работы там мне выпала честь сотрудничать с невероятно творческими умами, такими как Карла. Эта команда олицетворяла абсолютное совершенство в разработке игр». Он отметил, что закрытие стало «полной неожиданностью».
Геймдизайнер Софи Маллинсон подчеркнула, что потеряла индустрия: «Это была команда мечты, работавшая над тем, что могло бы стать исключительной ARPG по «Чёрной пантере» с системой Немезиды. Любой студии повезло бы нанять этих разработчиков».
Рэйми Винсон, главный технический дизайнер в Gravity Well и бывший разработчик Respawn, поделился впечатлениями после знакомства с проектом: «Когда EA отменила шутер от первого лица по «Звёздным войнам», мы взаимодействовали с командой «Чёрной пантеры». Их амбиции были поразительны — даже в незавершённом виде их работа демонстрировала невероятный потенциал».
Патрик Рен из команды Jedi Survivor студии Respawn резюмировал текущую ситуацию: «Боевой дух в индустрии никогда не был таким низким».
Продолжающаяся реструктуризация EA
Эта отмена последовала за несколькими раундами реорганизаций в EA в последние годы. Недавно компания сократила около 300 должностей, включая 100 в Respawn, одновременно заморозив проект Titanfall. Более ранняя реструктуризация затронула BioWare, в результате часть разработчиков была переведена на другие проекты, а другие уволены.
Реструктуризация 2024 года привела к упразднению 670 должностей по всей EA, включая несколько десятков в Respawn. В 2023 году BioWare сократила штат на 50 человек, также прошли неуточнённые сокращения в Codemasters.
Теперь EA сосредотачивается на ключевых франшизах, включая Battlefield, The Sims, Skate и Apex Legends. Продолжающиеся проекты включают Iron Man от Motive и следующую часть Star Wars: Jedi, параллельно с разработкой Mass Effect в BioWare и отдельной деятельностью EA Sports.