
EA 開發人員已公開回應關於《黑豹》遊戲取消與開發商 Cliffhanger Games 關閉的消息。
錯失的良機
自 2023 年公布以來,《黑豹》的細節始終稀少,僅確認是一款單人開放世界動作冒險遊戲。該專案由 2023 年成立的 Cliffhanger Games 負責開發,團隊成員來自《中土世界:暗影魔多》並由 Kevin Stephens 領導。
根據 IGN 獲取的內部郵件,EA Entertainment 總裁 Laura Miele 解釋這些決策是為了將資源集中於具潛力的專案。她表示:「這些艱難選擇有助我們將創作精力聚焦於最具成長機會的領域。」
業界反應
消息公布後,團隊成員在社群媒體上發表感性道別,緬懷共同打造的心血結晶,並呼籲其他工作室聘用受影響的開發人員。
概念藝術家 Karla Ortiz 感慨道:「我們團隊創造了真正非凡的作品——細緻、生動且創新。玩家無緣體驗這個願景令人心碎。」她盛讚同事們:「能與這群才華洋溢的夥伴共事是莫大榮幸。」
資深環境架構師 Freddie Lee 談及團隊遺產:「在此期間,我有幸與 Karla 等極富創造力的同仁合作。這個團隊代表著遊戲開發的絕對卓越。」他坦言關閉消息「完全出乎意料」。
遊戲設計師 Sophie Mallinson 強調業界的損失:「這本該是結合仇敵系統的頂尖《黑豹》ARPG,更是夢幻團隊的心血。任何工作室能聘請這些開發者都將倍感幸運。」
Gravity Well 首席技術設計師、前 Respawn 開發者 Rayme Vinson 在接觸專案後表示:「當 EA 取消《星際大戰》FPS 時,我們曾與《黑豹》團隊交流。他們的野心令人驚嘆——即便未完成,作品已展現巨大潛力。」
Respawn《星際大戰 絕地:倖存者》團隊的 Patrick Wren 總結現況:「整個遊戲產業的士氣已跌至谷底。」
EA 持續重組
此次取消決策延續 EA 近年多輪組織調整。該公司近期裁撤約 300 個職位,包含 Respawn 的 100 人並擱置《泰坦降臨》專案。早前重組已影響 BioWare,部分開發者調職亦有遭資遣者。
2024 年重整裁減 EA 全球 670 個職位,包含 Respawn 數十人。2023 年 BioWare 裁員 50 人,Codemasters 亦有未公開裁員。
EA 現聚焦核心系列包含《戰地風雲》、《模擬市民》、《滑板》、《Apex 英雄》。持續開發專案含 Motive《鋼鐵人》與新款《星際大戰:絕地》系列作,BioWare 的《質量效應》開發與 EA Sports 業務則獨立運作。