
EA 开发人员已对取消《黑豹》游戏并关闭 Cliffhanger Games 工作室的新闻做出公开回应。
错失的良机
自 2023 年公布以来,《黑豹》游戏的细节信息一直十分有限,仅确认其为一款单人开放世界动作冒险游戏。该项目由 2023 年成立的 Cliffhanger Games 负责开发,该工作室由曾参与《中土世界:暗影魔多》开发的成员组成,由 Kevin Stephens 领导。
根据 IGN 获得的一封内部邮件,EA 娱乐部门总裁 Laura Miele 解释称,这些决策是为了集中资源投入高潜力项目所必需的。她表示:"这些艰难抉择有助于我们将创作力量集中于最具增长潜力的领域。"
业界反响
消息公布后,团队成员在社交媒体上发表了充满感情的告别留言,既致敬了他们打造的项目,也呼吁其他工作室招聘受影响的开发人员。
概念艺术家 Karla Ortiz 感慨道:"我们团队创造了真正非凡的作品——细致、鲜活且富有创新性。玩家将无缘体验这个愿景,实在令人心碎。"她盛赞同事们,并补充说:"与这群才华横溢的伙伴共事是我莫大的荣幸。"
高级环境架构师 Freddie Lee 评价了团队的遗产:"在此工作期间,我有幸与 Karla 这样极具创造力的人才合作。这个团队代表了游戏开发领域的顶尖水准。"他指出工作室关闭"完全出乎意料"。
游戏设计师 Sophie Mallinson 强调了行业损失:"这是个梦之团队,他们本可打造出融合复仇系统的卓越《黑豹》ARPG。任何工作室能招聘这些开发人员都将十分幸运。"
Gravity Well 首席技术设计师、前 Respawn 开发人员 Rayme Vinson 在了解项目后表示:"当 EA 取消星球大战 FPS 项目时,我们曾与《黑豹》团队交流。他们的雄心令人瞩目——即便尚未完成,其作品已展现出巨大潜力。"
Respawn《星球大战 绝地:幸存者》团队的 Patrick Wren 总结当前行业氛围:"整个行业的士气已跌至冰点。"
EA 持续重组进程
此次取消决定延续了 EA 近年来的多轮重组。公司最近裁减约 300 个岗位,包括 Respawn 工作室的 100 人,同时搁置了《泰坦陨落》项目。早前重组已波及 BioWare,部分开发人员被调岗,另有部分遭裁员。
2024 年重组计划裁撤 EA 全球 670 个职位,包括 Respawn 数十个岗位。2023 年 BioWare 裁员 50 人,Codemasters 也有未公开的裁员。
EA 当前专注于核心系列作品,包括《战地》、《模拟人生》、《滑板》及《Apex 英雄》。持续推进的项目包含 Motive 的《钢铁侠》和下一部《星球大战:绝地》系列作品,BioWare 的《质量效应》新作开发以及 EA Sports 的独立业务线仍保持不变。