Intergalático: o profeta herege está definido para oferecer aos jogadores um escopo de liberdade significativamente mais amplo do que os projetos anteriores do estúdio. Inspirados na aclamada mecânica de exploração do mundo aberto de Elden Ring, os desenvolvedores pretendem trazer um senso de aventura semelhante ao seu novo título. De acordo com o jornalista Ben Hanson, o jogo se desenrola em um vasto planeta único, onde os jogadores se aprofundarão nos mistérios de uma civilização perdida e explorarão uma nova religião que forma a espinha dorsal da história. Embora a adesão exata ao conceito clássico do mundo aberto ainda não seja visto, fica claro que a equipe está se afastando dos caminhos narrativos lineares vistos em seus trabalhos anteriores.
Uma mudança notável neste projeto é a experiência solo que promete. Como Neil Druckmann explica, o estúdio está se concentrando em transmitir um profundo senso de solidão dentro de um universo inexplorado, enquanto explora profundamente os temas de fé e religião. A narrativa se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do restante da galáxia por mais de 600 anos. É nesse mundo misterioso que os jogadores seguirão a jornada de Hunter Jordan Moon, que chega como parte de seu contrato.
Druckmann também destaca a influência de jogos icônicos como Half-Life 2 e Monkey Island no desenvolvimento de intergaláctico: o profeta herético. Isso sugere um afastamento das orientações narrativas tradicionais, incentivando os jogadores a reunir a história de fragmentos dispersos, melhorando a experiência imersiva.
O jogo foi anunciado oficialmente no Game Awards 2024, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido divulgada. Os fãs aguardam ansiosamente mais detalhes sobre esse novo empreendimento promissor em territórios desconhecidos dos jogos.